Tutorial sobre PCG para iniciantes

O Unrealverse Labs publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, explicando os principais recursos para criar uma floresta que respeita os lagos e rios do Water System.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor explica os principais recursos para criar uma floresta que respeita os lagos e rios do Water System.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/04/2024 16:00 Ver comentário

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