Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4.

O autor explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/05/2024 16:00 Ver comentário

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