Pingos com partículas no Unreal

O artista, Ghislain Girardot, publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara para animar pingos de água batendo numa rocha e gerando Splashes.


Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas em Real-Time no Unreal Engine.

O autor explica como configurar o Niagara para simular pingos de água batendo numa rocha e gerando Splashes, é a mesma técnica para criar chuveiros e simulares.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/07/2024 14:00 Ver comentário

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