Demonstração do Anima no UE

O The8 Inc. publicou um vídeo para testar o sistema de Crowd do Anima e a sua integração com o Unreal, o autor mostra a configuração da simulação no Anima, a definição das pessoas na multidão e a importação no Engine.

 
Veja abaixo o vídeo testando o sistema de Crowd do Anima e a sua integração com o Unreal.
 
O autor mostra a configuração da simulação no Anima, a definição das pessoas na multidão e a importação no Engine.
 
O Anima é um programa para simulação de multidões desenvolvido pela AXYZ Design, empresa que foi adquirida pela Chaos no ano passado.
Até pouco tempo atrás era a única opção para simular multidões em Archviz, mas sempre teve muitas reclamações de Bugs e problemas, a maior esperança dos artistas é que a Chaos melhore o Anima.

Recentemente a Reallusion lançou um sistema para simulação de multidões no iClone que parece ser bem mais robusto e estável, além de também oferecer integração com o Unreal.
 
Acesse o Anima clicando aqui.
 
Acesse o sistema de Crowd do iClone clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/09/2024 20:00 Ver comentário

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