Fachada paramétrica no 3ds max

O Boundless Box publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões e como usar o Attribute Holder para criar os controles.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max.
 
O autor ensina como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões que podem ser modificados facilmente, além de usar o Attribute Holder para criar os controles paramétricos.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 30/09/2024 10:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717540.

Total de membros registrados: 143221

Últimos membros registrados: Rebeccayle, StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11, belsote, StopWatt4656, abudhabievisa, traldi.

Usuário(s) on-line na última hora: 302

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.