Fachada paramétrica no 3ds max

O Boundless Box publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões e como usar o Attribute Holder para criar os controles.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max.
 
O autor ensina como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões que podem ser modificados facilmente, além de usar o Attribute Holder para criar os controles paramétricos.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 30/09/2024 10:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717251.

Total de membros registrados: 143111

Últimos membros registrados: Gared, NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456.

Usuário(s) on-line na última hora: 735

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.