Blueprint de Edge Demage no UE

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o Blueprint que desenvolveu para gerar danos e desgastes em 3D nas quinas dos objetos no Unreal, ele usou os recursos do Geometry Script para obter o efeito.

Veja abaixo o vídeo mostrando o Blueprint para Edge Demage no Unreal.
 
O autor desenvolveu o sistema com os recursos do Geometry Script, ele permite identificar as bordas do objeto e gerar danos e desgastes em 3D nas quinas do Mesh.
 
Até pouco tempo atrás só era possível fazer isso no Unreal atrávez do Houdini Engine e agora podemos criar estes recursos nativamente.
 
A ferramenta ainda está em desenvolvimento e não tem previsão para o lançamento.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 10/12/2024 08:00 Ver comentário

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