Tutorial sobre vidros no Unreal

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de vidro para renderizar com o Path Tracing e também com o Lumen.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor ensina como configurar materiais de vidro para renderizar com o Path Tracing e também com o Lumen.
 
Porém, não é necessário criar dois materiais diferentes, basta usar o Node Path Tracing Quality Switch para ter as configurações dos dois renderizadores no mesmo Shader.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/05/2025 15:00 Ver comentário

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