Plug-in para simular multidão no UE

O artista, Charlie Driscoll, lançou o OverCrowd para o Unreal e publicou um vídeo tutorial, o sistema permite simular multidões com interações em tempo real dentro do próprio Engine utilizando os recursos do Niagara.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o OverCrowd para o Unreal.
 
O OverCrowd é um sistema que permite simular multidões com interações em tempo real dentro do próprio Engine usando os recursos do Niagara. 
 
Você pode ter mais informações sobre o OverCrowd clicando aqui.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/06/2025 14:00 Ver comentário

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