Procedural Vegetation no Unreal 5.7

O artista, Awais Azhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), ele explica como usar os principais recursos da nova ferramenta para criar vegetações proceduralmente.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7 Preview (Beta).
 
O autor explica como usar os principais recursos da nova ferramenta para criar vegetações proceduralmente. 
 
Eu fiquei decepcionado quando a Unity comprou o SpeedTree, logo depois que a Epic adquiriu a empresa desenvolvedora do MetaHuman, mas sabia que era mais fácil fazer vegetações do que humanos, então, achei que foi uma boa opção entre as duas.
Agora, poucos anos depois, a Epic começa a implementar um sistema procedural para criar vegetações e tem tudo para suplantar completamente o SpeedTree.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 26/09/2025 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 392

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.