Tecidos em Real-Time no Unreal

O artista, Segey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth para simular fisicamente tecidos e cortinas em tempo real no projeto.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar o Chaos Cloth para simular fisicamente tecidos e cortinas em tempo real no projeto.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/02/2026 16:00 Ver comentário

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