O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717250.
Total de membros registrados: 143110
Últimos membros registrados: NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn.
Usuário(s) on-line na última hora: 360
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .