O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717905.
Total de membros registrados: 143337
Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.
Usuário(s) on-line na última hora: 1202
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .