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Nova versão do Gaea para terrenos Comentar

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O Gaea é um programa para criar terrenos realistas proceduralmente através de Nodes, a versão 2480 ganhou novos Nodes para erosão, Soil Map para texturização, Convector para estilização e melhoraram os recursos do Flow Map.

Download de ladrilho Substance Comentar

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O artista Jura Andreev está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir o aspecto de ladrilho cerâmico estilo terracota, o arquivo está em SBS com o gráfico completo para o SD 2018.1.

Animação de personagem vai acabar Comentar

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Isso é o que promete a Deep Motion com o seu sistema Motion Intelligence, pelo menos em Games, pois em vez de animar com Key Frames o personagem será treinado através de Machine Learning para efetuar as tarefas que definir.

Tutorial das novidades do Rhino 6 Comentar

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O artista Diego Dneo, professor do vídeo curso de Rhinoceros da 3D1, publicou uma série de vídeo tutoriais explicando as novidades do Rhino 6 na renderização, Fillets e Snapshots, além de modelagem com o Plug-in Clayoo.

Tutorial de otimização no Corona Comentar

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O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica as técnicas para otimizar os cálculos de GI e obter um resultado detalhado com o menor tempo de renderização possível.

Palestra sobre os Softs Substance Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo CEO e fundador da empresa, Sébastien Deguy, explicando como as inovações dos programas Substance ajudaram a melhorar o trabalho e a criatividade dos artistas 3D.

Soft grátis para gerenciar projetos Comentar

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O Prism é um novo programa gratuito para gerenciamento de projetos de animação que tem conexão com o 3ds max, Nuke e outros Softs 3D, ele permite organizar, transferir Assets, revisar, enviar para Renderfarm, entre outros.

Download de poltrona Donatella Comentar

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O artista Matthew Bartkowiak está oferecendo o download gratuito de uma poltrona Donatella para o 3ds max, o arquivo está nos formatos MAX, FBX e OBJ, também contém todas as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Exemplos de Mixed Reality no Rhino Comentar

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A Fologram publicou um vídeo mostrando algumas experiências com Mixed Reality que realizaram no Workshop ministrado na McNeel Europe, onde modelaram e interagiram com os objetos através do Microsoft HoloLens e Grasshopper.

Finalmente o Arnold terá versão GPU Comentar

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O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo sobre o Arnold 5.1 no 3ds max, onde ele explica como usar o Denoiser com o Active Shade, exibe alguns exemplos e no final mostra que finalmente resolveram desenvolver a versão para GPU.

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