Notícias

Tutorial sobre o Unreal Studio Comentar

12JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de maquete entre o 3ds max e o Unreal através do DataSmith, mostrando o Workflow, a configuração da iluminação e do Baking com o Lightmass.

Tutorial sobre o Particle Flow Comentar

12JUL

O canal, VFX World, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, explicando como usar o Particle Flow e o Script gratuito, Particles To Splines, para criar objetos formados por fios igual um novelo.

Lançamento do Unity 2018.2 Comentar

12JUL

A Unity Technologies disponibilizou o download comercial e gratuito do Unity 2018.2, entre as principais novidades estão as melhorias na renderização, Lightmapper e Shader Graph, adição de câmera física e importação de SVG.

Recuperação de foto granulada Comentar

12JUL

Depois do AI Denoiser para imagens 3D, a Nvidia e o MIT apresentaram um novo sistema que consegue retirar o granulado de fotografias com baixa iluminação e recuperar a qualidade da imagem através de inteligência artificial.

Download de texturas PBR Comentar

11JUL

O site 3DTextures.me contém um grande acervo de Sets de texturas PBR para download gratuito, todas com Diffuse, Normal, Roughness, Displacement e AO, mas a resolução das gratuitas é limitada em 1024x1024 Pixels.

Download de diversos objetos Comentar

11JUL

O artista, Andreas Berglund, está oferecendo o download gratuito de diversas cadeiras, mesas, bancos, luminárias e objetos de decoração para maquete no 3ds max, todos com materiais configurados para o V-Ray.

Cidades em VR no Unreal Comentar

11JUL

A Esri publicou um vídeo para apresentar o City Engine VR Experience, um aplicação em realidade virtual para exibir e explorar projetos de planejamento urbano e cidades em 3D baseado no City Engine e no Unreal.

Tutorial sobre o V-Ray Comentar

11JUL

O artista, Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial, onde ele explica o Max Ray Intensity do V-Ray para controlar a intensidade da iluminação.

3ds max na indústria de VFX Comentar

11JUL

O artista, Eloi Andaluz, do ScanlineVFX, entrou em contato com 10 estúdios que utilizam o 3ds max na produção de efeitos visuais para TV e cinema e publicou um vídeo comentando o emprego do Max nas suas Pipelines.

Substance para criar mosaicos Comentar

11JUL

O Mosaic Generator é um material Substance comercial para criar mosaicos a partir de qualquer imagem, tanto pastilhas quadradas como cacos disformes e oferece diversos recursos para personalização, ele custa 3 dólares.

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