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Script para gerar estacionamento Comentar

16JAN

O Radolomeo Car Park é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radoslaw Zaremba para o 3ds max e Corona, ele permite distribuir carros no padrão de estacionamento com controles para randomizar cores, ângulo e probabilidade.

Script para modelagem no 3ds max Comentar

15JAN

O DmitryG Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Dmitry Gubkin para o 3ds max, ele conta com diversas ferramentas para facilitar a modelagem como Quad Sphere, Edge Divide, múltiplos Bevels e alinhamento do Pivot.

Download de vitral Substance Comentar

15JAN

A artista Karthik J. está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir uma janela de igreja com vitral, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer com o gráfico completo para estudo e alteração.

Tutorial sobre mapeamento Unwrap Comentar

15JAN

O artista Hélio Lima colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele mostra como mapear com boneco Lego com qualidade respeitando a densidade da textura em todas as peças.

Webinar de material Cartoon no UE Comentar

15JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre composição de materiais e efeitos de pós-produção no Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar cenas no estilo Cartoon e com traços de contorno.

FinalRender terá Denoiser da Nvidia Comentar

15JAN

A Cebas publicou um vídeo para mostrar a implementação no FinalRender do sistema de Denoiser baseado em AI desenvolvido pela Nvidia, o mesmo que estará presente na próxima versão do V-Ray e possivelmente de outros Renders.

Making of de vila criada com V-Ray Comentar

14JAN

O artista Andrzej Sykut publicou o Making of desta vila antiga criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra as configurações da iluminação, Physical Camera, parâmetros de renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de elfo criado no Z-Brush Comentar

14JAN

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta Elfo criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, modelagem dos cabelos, Polypaint, renderização no BPR e composição final no Photoshop.

Making of de Anubis criado no Z-Brush Comentar

14JAN

O artista Bruce Conners publicou o Making of deste deus egípcio Anubis criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, Polypaint, renderização em Passes no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar Split Air Comentar

13JAN

O canal Cool Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre aparelhos manufaturados no 3ds max, onde o autor explica passo a passo a modelagem de um ar condicionado Split e no final também ensina a texturizar e renderizar com o Corona.

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