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Soft de modelagem VR para Design Comentar

17AGO

O Gravity Sketch VR é o primeiro programa sério para modelagem em ambiente de realidade virtual, ele oferece ótimas ferramentas que permitem modelar qualquer tipo de objeto com precisão e detalhamento, também exporta em OBJ e FBX.

Tutorial de Substance Painter e V-Ray Comentar

16AGO

O artista Kevin Rodriguez publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, explicando o processo de texturização de um galão velho de gasolina usando o Substance Painter e no final também mostra a configuração das texturas no V-Ray do 3ds max.

Webinar de pessoas em maquete com o Anima Comentar

16AGO

A AXYZ Design publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Anima e o Plug-in de conexão com o 3ds max, mostrando como é simples adicionar pessoas 3D nas mais variadas situações usando a versão Free e a comercial.

3 Shaders para o Marmosert Toolbag Comentar

16AGO

O artista Danilo Nunes está oferecendo o download gratuito de 3 novos Shaders para o Marmoset Toolbag, o Panner permite animar as coordenadas UV das texturas, o Flipbook exibe animações de Sprites e o Fresnel cria efeito de Falloff.

Chaos exibe o V-Ray para a Unreal Comentar

15AGO

Vladimir Koylazov, CEO da Chaos Group e desenvolvedor original do V-Ray, fez uma breve exibição do Plug-in V-Ray para a Unreal Engine no evento da Epic Games na Siggraph 2017, o sonho dos usuários está próximo de se realizar.

Epic mostra o Datasmith na Siggraph Comentar

15AGO

A Epic Games publicou o vídeo da ótima palestra que ministraram na Siggraph 2017, onde os apresentadores mostram o uso da Engine em várias áreas e exibem novidades, entre elas o Datasmith, que faz conexão direta com o 3ds max.

Download de rochas escaneadas em 3D Comentar

15AGO

O artista Guilherme Rambelli está oferecendo o download gratuito do modelo escaneado em 3D de uma rocha com parte do terreno, ele foi gerado por fotogrametria, está em FBX e acompanha os mapas de Albedo, Roughness, AO e Normal.

Tutorial sobre anisotropia no V-Ray do Max Comentar

14AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular diversos tipos de reflexões anisotrópicas comuns em metais e impressões digitais nos objetos.

Vídeos mostrando o Image Plate da UE Comentar

14AGO

O artista Ruslan Nazirov publicou dois vídeos mostrando como funciona o Plug-in Image Plate disponível na Unreal 4.17, que permite integrar animações 3D com fotos ou vídeos reais no editor Sequencer da Engine em Real-Time.

Firefox 55 com WebVR integrado Comentar

14AGO

A Mozilla Foundation lançou o Firefox 55 com a tecnologia WebVR integrada, que permite ler e exibir arquivos e sites em VR diretamente no Browser de internet, aceita inclusive diversos equipamentos diferentes para VR imersivo.

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