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Autodesk lança o 3ds max 2018.4 Comentar

08DEZ

A Autodesk lançou o quarto Update para o 3ds max 2018, entre as novidades estão melhorias no Max Fluids e Presets de alguns líquidos, reformulação do Batch, suporte para IES no Max Interactive (Stingray) e melhor Level Sync usando o V-Ray.

Script para arquivar poses faciais Comentar

08DEZ

O Face Pose Saver é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tamás Nagy para o 3ds max, ele permite gravar, ler e gerenciar em uma janela as expressões faciais controladas por Sliders e cada pose exibe uma imagem de Preview.

Script transforma Quads em hexágonos Comentar

07DEZ

O Hex Them All é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Eternal_Dreamer para o 3ds max, ele permite converter qualquer malha com polígonos quadrados em polígonos hexagonais, também aceita malha Delaunay igual a da GeoSphere.

Download de poltrona barcelona Comentar

07DEZ

O artista João Freitas colaborou com a nossa comunidade oferecendo o download gratuito de uma poltrona barcelona para o 3ds max, o objeto foi modelado com todos os detalhes, também foi mapeado e texturizado com realismo para o V-Ray.

Tutorial sobre interação entre SD e SP Comentar

07DEZ

O artista Jaakko Saari publicou um vídeo tutorial importante sobre texturização procedural, onde ele explica a utilização do Substance Designer para gerar os recursos procedurais que serão usados para facilitar a pintura no Substance Painter.

Testes do V-Ray com Denoiser da Nvidia Comentar

07DEZ

O desenvolvedor original do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou 5 vídeos para mostrar os seus testes pessoais com o novo sistema de Denoiser OptiX, da Nvidia, rodando no V-Ray do 3ds max, o Optix 5 agiliza o processo usando inteligência artificial.

Nova versão do Quixel Suite Comentar

07DEZ

A Quixel lançou uma nova versão do Quixel Suite, Soft de texturização integrado no Photoshop, entre as novidades estão o suporte para o Photoshop 2018, melhor Preset para o Arnold, melhor Dynamask, mais 3 Base Materials e 11 Masking Patterns.

Tutorial sobre Rig de suspensão no Max Comentar

06DEZ

O canal Orontes GbR Folkers publicou um vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde o autor mostra como construir a estrutura de animação da suspensão de um veículo que pode ser usada no Max e também em simulações no Unreal.

Nova versão do Appleseed Renderer Comentar

06DEZ

O Appleseed é um renderizador gratuito e robusto que oferece diversas tecnologias diferentes para cálculo GI, Light Transport, reflexão, SSS e materiais, a versão 1.8 tem suporte para objetos procedurais, melhor AOVs e Python Scripting.

Nova versão do iClone Comentar

06DEZ

O iClone é um Soft para animação de personagens e a versão 7.1 recebeu diversas novidades, entre elas estão a reformulação do DOF, melhor Timeline, cria Motion Clips do Gesture System automaticamente e ganhou Plug-in de Curve Editor.

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