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Notícias

Script para criar mapa de GI no FumeFX

14NOV

O FumeFX GI Maker é um novo Script para o 3ds max que prepara o Container do Plug-in FumeFX para criar máscaras de GI, tanto do fogo quanto da fumaça, para serem usadas na composição, também otimiza as configurações de render.

Tutorial para animar demolição de ponte

13NOV

O artista Boris Raguza publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como animar a demolição de uma ponte com pedaços caindo no rio usando o FumeFX, o Real Flow e compondo no After Effects.

Vídeos do Webinar da Thinkbox

13NOV

A Thinkbox, criadora do Krakatoa, Frost, XMesh, Genome, Ember, Flood e Deadline publicou uma série de vídeos do Webinar \"The Big Picture\" mostrando as utilidades de cada um e a interoperabilidade dos seus programas.

Restauração criativa com impressão 3D

13NOV

O artista Greg Petchkovsky viu um pedaço quebrado na escada, fotografou e gerou o objeto 3D no PhotoScan, modelou blocos de Lego no Z-Brush, uniu tudo no 3ds max, imprimiu em 3D e anexou no canto quebrado da escada.

Tutorial de Vector Displacement no Mudbox

12NOV

O artista Craig Barr publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar Softs 3D para criar formas básicas e transformar em Vector Displacement para modelagem no Mudbox. Ele faz as formas no Maya, mas pode ser no 3ds max.

Review da nova versão do Flame

12NOV

O Flame é o principal programa de efeitos visuais da Autodesk e agora completou os 20 anos passando por uma reestruturação completa, o site FX Guide publicou um ótimo Review comentando as mudanças e as novidades.

Script para controlar câmeras da cena

12NOV

O CamSwitcher Jos é um ótimo Script para o 3ds max que permite criar câmeras na cena como base para o posicionamento da câmera principal, depois, a transição entre as diversas tomadas de câmera será automática com Preview na Viewport.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Moto

11NOV

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Moto. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre o ProCutter do 3ds max

11NOV

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como usar o ProCutter para cortar objetos em pedaços, que pode ser útil em simulações físicas, mas também em cortes de maquetes e peças.

Script para criar engrenagens

11NOV

O Extended Cylinder é um novo Script para o 3ds max que permite criar cilindros com abas laterais formando diversos tipos de engrenagens, retas e inclinadas, com configurações de espaçamento, chanfro, ângulo de inclinação, entre outros.

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