Notícias

Making of de monstro criado com o Z-Brush Comentar

05MAR

O artista Arek Tomaszewski publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, topologia, detalhamento, pintura, texturização no Substance Painter e composição no After Effects.

Webinar de modelagem no Z-Brush para Games Comentar

04MAR

A Pixologic publicou uma ótima série de vídeos com o artista Timothy Rapp sobre a utilidade do Z-Brush para criar objetos e personagens para Games e aplicações interativas 3D, onde ele passa diversas dicas e faz vários exemplos.

Tutorial sobre ambiente HDR no V-Ray Comentar

04MAR

O site MIDzI 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar um ambiente HDR para se integrar com os objetos 3D gerando reflexos, recebendo sombras e iluminando a cena.

  HDRI

Polybrush 1.6 com Render Real-Time Comentar

04MAR

Os desenvolvedores do Polybrush lançaram a versão 1.6 algumas semanas após o 1.5 e contendo uma grande novidade, a renderização interativa na Viewport com sombras, Fog e Color Correction, além de melhorias na Interface.

Apresentação da Unreal na GDC 2017 Comentar

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação da unreal Engine na GDC 2017, onde mostram recursos, novidades que estão desenvolvendo, a visão para o futuro e exibem diversos projetos criados por empresas e usuários.

Novidades da Unity 5.6 na GDC 2017 Comentar

03MAR

A Unity Technologies publicou o vídeo da apresentação da Unity 5.6 na GDC 2017, onde mostram as principais novidades como Progressive Lightmapper, Runtime Navigation Mesh, Daydream e download gratuito do Plug-in TextMesh Pro.

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max Comentar

03MAR

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max Comentar

24FEV

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Novo Plug-in do Substance para o 3ds max Comentar

24FEV

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Mais vídeos mostrando novidades do V-Ray 3.5 Comentar

24FEV

A Chaos Group publicou mais 5 vídeos mostrando algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Matte Shadow Catcher, On-demand Mip-mapped Textures, Color To Bump Map, Lights Directionality e GPU Priority.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718235.

Total de membros registrados: 143439

Últimos membros registrados: rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP, toxicclock.

Usuário(s) on-line na última hora: 769

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.