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Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

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A Marmoset lançou um Update para o Toolbag 3 contendo diversas novidades importantes, entre elas estão o suporte para animar parâmetros dos materiais, exportação de imagens em EXR e Shader para criar refração e Caustics com IOR.

Tutoriais sobre o Substance Designer 6 Comentar

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A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Lançamento e download da Unreal 4.15 Comentar

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A Epic Games lançou e disponibilizou o download da Unreal 4.15, entre as principais novidades estão Pre-Skinned Local Normals, novo ToneMapping, mais opções de Colour Grading, melhorias no Blendspace e Animation Blending no Sequencer.

Artigo comparando diversos Renders Comentar

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O artista Jeff Patton publicou um ótimo artigo comparando os prós e os contras de diversos renderizadores na composição de objetos 3D com imagens reais, entre eles estão V-Ray, Corona, FStorm, Octane, Mental Ray, Iray, Arion e Redshift.

MCGs para animar parâmetros não animáveis Comentar

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Alguns parâmetros do 3ds max não são animáveis, por exemplo as caixas de seleção iguais aos On/Off, mas o artista Vu Nguyen está oferecendo dois MCGs gratuitos para animar estes recursos, um deles é para animar a visibilidade.

Tutorial sobre composição de interior no Photoshop Comentar

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O artista Pedro Fernandez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como adicionar diversos elementos e detalhes numa imagem de interior crua renderizada em 3D.

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6 Comentar

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O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

Vertex Colour Shatter no Pulldownit do 3ds max Comentar

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O Pulldownit é um Plug-in para fratura e simulação de destruição com forças físicas no 3ds max, a versão 3.8.6 ganhou o recurso Vertex Colour Shatter para definir o local da quebra e a geração de micro fragmentos pintando no objeto.

Tutorial de ambiente com o Forest Pack Comentar

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A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde um artista da Blur Studios explica como criar uma estrada num ambiente externo paramétrico igual ao usado na abertura do Mafia III.

Download de pessoa escaneada em 3D Comentar

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O site Renderpeople, que comercializa pessoas realistas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo texturizado e com Rigging, chamado Andrew, nos formatos do 3ds max, FBX, Cinema4D e Maya.

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