Notícias

Making of de chimpanzé criado no Z-Brush Comentar

04SET

O estúdio brasileiro, Notan Studio, publicou o vídeo de Making of deste ótimo chimpanzé criado com o Z-Brush e MODO, onde eles mostram o processo de pesquisa, modelagem e texturização do chimpanzé, além de lindas imagens renderizadas.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

04SET

O artista Jorge Castillo publicou um breve Making of deste personagem insetóide criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, detalhamento, pose, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Making of de bicho criado com o Z-Brush Comentar

04SET

O arista Jia Hao publicou um breve Making of deste bicho criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com Dynamesh, mapeamento, Z-Remesher, Polypaint, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler Comentar

03SET

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

SynthEyes importa e exporta Deforming Rigs Comentar

03SET

O SynthEyes é um dos melhores programas para Tracking de câmera do mercado e a versão 1608 ganhou diversas novas ferramentas para vídeo 360 graus, importa e exporta Deforming Rigs em FBX e supera variações bruscas na iluminação.

Script para editar materiais em massa no Corona Comentar

03SET

O Corona Batch Material Editor é um novo Script gratuito para o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, ele permite editar os valores de diversas propriedades de múltiplos materiais ao mesmo tempo, inclusive mapas Bitmap e CoronaBitmap.

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel Comentar

02SET

O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

Tutoriais sobre o Denoising e VFB do Corona Comentar

02SET

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente com o sistema de Denoising e também as funções History e Region do Virtual Frame Buffer.

Visualização 3D Real-Time para o Revit Comentar

02SET

A Autodesk lançou um novo serviço on-line, chamado Autodesk LIVE, que permite transformar um projeto do Revit automaticamente em maquete interativa simples para passeio virtual Real-Time usando uma App em Tablets e celulares.

Tutorial sobre costuras com Marvelous e Z-Brush Comentar

01SET

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas em 3D, onde ele explica como resolver o problema de UVs das costuras (Piping) criadas no Marvelous quando o modelo é importado no Z-Brush.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717803.

Total de membros registrados: 143304

Últimos membros registrados: Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45, adelta, VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues.

Usuário(s) on-line na última hora: 734

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.