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MCG para criar arame trançado no 3ds max Comentar

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O Holy Twisted Wires é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar um padrão de arame trançado com espaçadores em forma de círculo, também tem várias opções para ajuste e configuração.

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max Comentar

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O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max Comentar

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A Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max contendo diversas novidades, muitas delas já divulgadas aqui como o Adaptive Lights, melhorias no Render por GPU, suporte para materiais MDL e alSurface, mas a lista final é bem grande.

Serviço gratuito para criar cidades em 3D Comentar

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O Cloud Cities é um serviço on-line para criar e visualizar cidades em 3D através da internet, mas também serve para prédios e casas, ele aceita FBX, OBJ e SKP, publica para Mobile e VR, a versão Free aceita 2 cenas com 100 objetos cada.

Tutorial sobre Deferred Decals na Unreal Comentar

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O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como configurar e aplicar Deferred Decal, que permite usar o GBuffer para criar efeitos difíceis de fazer de outra forma e otimizar a cena.

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017 Comentar

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O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Presidente e diretor do 3ds max saem da Autodesk Comentar

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O CEO da Autodesk por 11 anos, Carl Bass, renunciou à presidência da empresa, no mesmo dia surgiram suspeitas que Eddie Perlberg, diretor de produto do 3ds max, foi demitido, causando grande alvoroço dos usuários nos fóruns de 3D.

Tutorial sobre Bloom e Glare no V-Ray Comentar

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O estúdio Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar em tempo real os efeitos de Bloom e Glare, que são os brilhos causados em áreas muito intensas na imagem.

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer Comentar

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O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Nova versão do PhotoScan Comentar

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A Agisoft lançou o PhotoScan 1.3, famoso programa para escaneamento 3D de objetos e cenas com texturas através de fotos, as principais novidades são a aceleração por GPU no casamento das imagens e Rolling Shutter Compensation.

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