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Notícias

Saiu a versão final do NodeJoe Schematic Material Editor

06MAR

Este é um plug-in que merecia ser incorporado no 3ds max, pois é o que mais faz falta no programa, um editor de materiais esquemático como todos os outros grandes softs de 3D possuem.

Manual do Shader T2S Illumination

05MAR

O T2S Illumination é um ótimo Shader que divulgamos aqui para criar materiais no Mental Ray e muitos leitores tiveram dúvidas sobre os seus recursos. Este é o manual do Shader em PDF.

SitniSati lança o AfterBurn 4

05MAR

A SitniSati lançou o AfterBurn 4, o melhor plug-in para criar efeitos de fumaça volumétrica no Max, esta versão tem muitas novidades e integração com os outros plug-ins da empresa.

Tutorial para criar detalhes em prédios com o Greeble

05MAR

O Greeble é um plug-in gratuito que permite criar relevos em forma de placas, entre outras utilidades. Este tutorial mostra como criar detalhes em prédios usando o plug-in.

Mais 10 novas texturas enviadas pelos leitores

04MAR

Estão disponíveis para download mais 10 novas texturas enviadas pelos amigos colaboradores: Luis Leonardo Baratella, Rafael Antunes Medeiros, Saulo Lisias e Otávio Tatasoka.

Ótimo tutorial sobre MaxScript

04MAR

O site CGArena publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, que é um assunto muito restrito e com pouco material disponível na internet, mas é a ferramenta mais poderosa do 3ds max.

Making of de ótima cena de personagem

04MAR

O site 3DTotal publicou o Making of de um ótimo personagem criado no 3ds max que usa Cloth na roupa, Morph na animação facial e renderiza em elementos para composição.

Ótimo Shader para criar todo tipo de material no Mental Ray

03MAR

O MegaTK é um Shader maravilhoso que permite criar materiais de pêlo e cabelo, objetos molhados, vidros, metais, borracha, tecido, emite luz com Photons e até renderiza em elementos.

Mais 5 modelos 3D texturizados para download

03MAR

5 modelos 3D texturizados enviados pelos leitores, Elisabete Chrysostomo, Emerson Godoi, Marcel, Hervert Pimentel e Renan Kogut, tem beliche, armário, cadeira, rack e carrinho antigo.

Tutorial básico do Reactor Water

03MAR

Este é um tutorial bem básico sobre o Reactor Water que explica como criar ondulações num Plane de acordo com a movimentação de um objeto sobre ele, como um barco na água.

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