Notícias

Tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max Comentar

08AGO

Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, onde ele explica detalhadamente como simular explosões e fragmentação de objetos no 3ds max usando o Particle Flow e também o MassFX.

Testes dos novos materiais do Iray Comentar

08AGO

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito com materiais para o Iray, como divulgamos aqui na semana passada. Agora, o MaxForums publicou um ótimo tópico exibindo testes dos diversos recursos dos materiais e comentando as utilidades.

Novo Plug-in para quebrar objetos no 3ds max Comentar

08AGO

O Demolition Master é um novo Plug-in para simulação de destruição no 3ds max baseado no Thinking Particles, ele oferece recursos de fragmentação interativa, estilhaços secundários e Presets de quebra como concreto, madeira e vidro.

Extensão do Max 2013 com física de partículas Comentar

07AGO

A Autodesk lançou uma extensão para o 3ds max 2013 que oferece diversos recursos novos para o Particle Flow, como a integração do MassFX com o mParticles, suboperadores para criar operadores personalizados e Disk Cache.

Tutorial para modelar um Audi R8 no 3ds max Comentar

07AGO

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um carro Audi R8 com todos os detalhes, é ideal para estudar Hard Surfaces. Parte 2 - Parte 3.

Product Update 4 para o 3ds max 2013 Comentar

07AGO

A Autodesk lançou o quarto Update para o 3ds max 2013, antigamente chamado de Service Pack, contendo correções no CAT, Viewport, gPoly, Particles, Substances e outros bugs reportados pelo CER. Veja a lista completa neste PDF.

Tutorial para renderizar Cartoon no 3ds max Comentar

06AGO

O Blog Venomx3d publicou um ótimo tutorial sobre renderização estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Ink Paint para produzir imagens apenas dos contornos ou também com preencimento chapado, igual desenhos 2D.

Plug-in para ajustar juntas no Skin Comentar

06AGO

O Tension Morpher é um novo Plug-in que facilita bastante o processo de ajuste do Skin nos personagens, pois oferece um meio prático e fácil para configurar a deformação das juntas, também simula a ação de músculos. Custa 30 Euros.

Script para Rig de pernas Comentar

06AGO

O AutoRigger é um Script que está em desenvolvimento por Benjamin Delaey, ele pretende oferecer um sistema automático de Rig, agora lançou a parte que faz o Rig de pernas e pode criar personagem com várias pernas.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Shrek Comentar

05AGO

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Shrek . Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

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