Notícias

Tutorial para criar material de cortina no V-Ray Comentar

21OUT

O site Ronen Bekerman publicou um breve tutorial sobre texturização no 3ds max com o Render V-Ray, onde o autor explica como configurar um material realista de tecido para cortinas.

Tutorial sobre as luzes do 3ds max Comentar

20OUT

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial, da Florence Design Academy, explicando os principais recursos das luzes MR Area Omni, MR Area Spot e Photometrics para iniciantes no 3ds max.

Tutorial para criar iluminação de 3 pontos no Max Comentar

20OUT

Erlon colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde ele explica como reproduzir a técnica de iluminação de 3 pontos, muito usada em imagens de estúdio.

Vídeos das novas ferramentas do Z-Brush 4 R2 Comentar

19OUT

A Pixologic publicou diversos vídeos para demonstrar o uso das novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R2, como o Dynamesh, Material Blend, filtros BPR, LightCap, novos Brushes, entre outros.

Tutorial sobre o material VRay Fast SSS2 Comentar

19OUT

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Render V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o material VRay Fast SSS2 para criar pele de personagens.

Tutorial sobre o Particle Flow Tools Box 2 e 3 Comentar

19OUT

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial, com 50 minutos de duração, explicando como usar os recursos do Plug-in Particle Flow Tools Box 2 e 3 no 3ds max para explodir objetos com forças físicas.

Novo sistema de Debluring do PhotoShop Comentar

18OUT

Peter Elst gravou alguns vídeos das apresentações do evento Adobe Max 2011, um deles mostrando um ótimo sistema para retirar o borrado de imagens no PhotoShop. Você pode ver outros vídeos clicando aqui.

Tutorial para criar floresta no 3ds max Comentar

18OUT

Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max e After Effects, onde ele explica como criar uma floresta realista com Planes no Max para animar e compor com efeitos no After. Parte 2 - Parte 3.

Autodesk lançou uma nova versão do FBX Comentar

18OUT

A Autodesk disponibilizou o Download da nova versão do Plug-in FBX, para intercâmbio de arquivos entre Softs 3D, também tem o FBX Converter e o FBX Quick Time Viewer para visualizar objetos 3D.

Nova câmera para imagens panorâmicas Comentar

17OUT

A Ball Camera é uma nova tecnologia de câmeras fotográficas para produção de imagens panorâmicas instantaneamente, basta jogar a bola para cima e a foto será feita no ponto mais alto.

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