Notícias

Tutorial de gramado com Instance Node do Hair and Fur Comentar

17OUT

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele explica como usar o Instance Node do Hair and Fur para distribuir as folhas.

Autodesk comprou empresa do Plug-in Studio Clouds Comentar

17OUT

A Autodesk comprou a empresa Alice Labs, que desenvolveu o Plug-in Studio Clouds para o 3ds max e Maya, permitindo importar, manipular e renderizar milhões de pontos criados por Scanners 3D.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Informática Comentar

16OUT

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Informática, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Making of da série de TV Planeta Dinossauro Comentar

16OUT

O site CG Society publicou um ótimo Making of da série de televisão Planeta Dinossauro, onde os artistas da Jellyfish Pictures comentam os desafios da produção e exibem vídeos das composições no Nuke.

Novo Vale Tudo - Cena Externa Comentar

15OUT

Juliano Kloss colaborou com a nossa comunidade criando um tópico no estilo Vale Tudo para estudo de cenas externas, onde oferece um modelo de residência para os leitores texturizarem e iluminarem como quiserem.

Making of de carro conceito criado no 3ds max Comentar

15OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste carro conceito criado com o 3ds max, onde o autor Jomar Machado passa dicas sobre modelagem, iluminação com o Mental Ray e composição no PhotoShop.

Making of de Alien criado no Maya Comentar

15OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alien criado com o Maya, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Shader SSS Fast Skin e iluminação com Mental Ray.

Making of de propaganda da Coca-Cola Comentar

15OUT

A Pixologic publicou um ótimo Making of do comercial da Coca-Cola inspirado no RPG Dungeons And Dragons, entrevistando os produtores e mostrando como os personagens foram criados usando o Z-Brush.

Nova versão do Plug-in VR4MAX Comentar

14OUT

O VR4MAX é um dos Plug-ins mais antigos para produzir realidade virtual no 3ds max, a versão 7 foi lançada com diversas novidades, como o novo sistema de atmosfera, nuvens, vento e iluminação física.

Tutorial sobre composição de 3D e vídeo real Comentar

14OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre interação entre 3D e vídeo real, onde o autor explica como criar e animar tentáculos no 3ds max para depois compor com vídeo real no After Effects.

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