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Script para facilitar o acesso a várias câmeras Comentar

02SET

O MultiCamLister é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com várias câmeras, pois oferece uma listagem de todas as câmeras no painel Utilities e exibe as propriedades da selecionada.

Resultado da pesquinsa sobre o 3ds max em outro OS Comentar

02SET

Ken Pimentel publicou o resultado da pesquisa sobre a vontade dos usuários de trabalharem com o 3ds max em outros sistemas operacionais e deu a entender que pode vir a ter versão para Mac.

Vídeo tutorial sobre modelagem e texturização Comentar

01SET

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando como criar o portal do Game Valve em Low Poly, mapear, aplicar materiais e iluminar.

Depois de 15 anos o AutoCAD volta a ter versão para MAC Comentar

01SET

Durante 15 anos a Autodesk não fez versões do AutoCAD para MAC, mas agora pretende lançar uma e promete tirar vantagens do sistema OSX, também permitirá abrir arquivos salvos no Windows

Tutorial para criar Glow em imagens no Combustion Comentar

01SET

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Glow em torno de objetos 3D na imagem renderizada usando o 3D Post do Combustion.

Tutorial para criar espelho de água com Caustics Comentar

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Barbosa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar e texturizar um espelho de água e criar iluminação submersa gerando Caustics.

Dois Scripts para corrigir problemas de Normal Comentar

31AGO

O modificador Normal do Max nem sempre apresenta o resultado desejado, estes dois Script oferecem uma suavização mais adequada para objetos Lowpoly. Acesse o segundo Script clicando aqui.

Novo Shader para exibir informações do Render Comentar

31AGO

A AFK Team escreveu um novo Shader para o Mental Ray que exibe diversas informações sobre o processo de Render de cada pixel da imagem, permitindo indentificar problemas e otimizar a cena.

Tutorial para criar nuvens volumétricas no V-Ray Comentar

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar nuvens volumétricas nas versões mais novas do V-Ray, que possuem o recurso de Fog.

Concurso de Design das motos Kasinski Comentar

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Alanpinho, postou uma ótima dica no fórum da 3D1 sobre este concurso de Design das motos Kasinski para alunos do ensino superior. O vencedor receberá uma moto de prêmio.

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