Notícias

Tutorial para enquadrar 3D e vídeo real Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo tutorial no fórum 3D1 explicando como fazer Camera Tracking no Boujou, importar no Max para criar o 3D e enquadrar com o vídeo no After.

A Pixologic comprou o Sculptris Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, alxgames, postou uma mensagem no fórum da 3D1 informando que a Pixologic comprou o Sculptris, programa de escultura 3D gratuito, e contratou o programador.

Informações sobre a Siggraph em português Comentar

27JUL

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, está na Siggraph em Los Angeles e abriu um tópico no fórum da 3D1 para postar imagens e comentar todas as novidades que está presenciando por lá.

Vídeo sobre criação de fogo com o FumeFX Comentar

26JUL

Allan McKey ministrou uma demonstração sobre as capacidades do FumeFX para a ILM e gravou em vídeo, são ótimas explicações sobre criação de fogo realista e intercâmbio com outros programas.

Acompanhe o diário da Siggraph na CG Society Comentar

26JUL

Ontem foi o primeiro dia de Siggraph, a maior feira de computação gráfica do mundo, e como nos anos anteriores, o site CG Society publica um diário com os principais acontecimentos do evento.

Projeto para converter foto em 3D pela Web Comentar

26JUL

A Autodesk Labs lançou um projeto, chamado PhotoFly, que converte fotos ao redor de um objeto em modelo 3D pela Web e pode gravar em DWG. É um Image Modeler on-line. Veja o vídeo no Youtube.

Apostila básica de 3ds max e outras utilidades Comentar

25JUL

O nosso amigo e colaborador, João Humberto Camelini, oferece uma apostila básica de 3ds max, fundamentos de PhotoShop e diversas outras utilidades para quem cursa CG na faculdade.

A Siggraph 2010 tem início hoje em Los Angeles Comentar

25JUL

Hoje tem início em Los Angeles a Siggraph 2010, maior feira sobre computação gráfica do mundo, onde são exibidos os principais lançamentos, inovações, pesquisas e tendências desta área.

Vídeo tutorial básico sobre Multi/Sub-Object Comentar

25JUL

O site CG Cookie publicou um tutorial básico para iniciantes em texturização no 3ds max, explicando como atribuir IDs nas faces do Mesh para aplicar múltiplos materiais usando o Multi/Sub-Object.

Autodesk cria site para comemorar os 20 anos do Max Comentar

24JUL

A Autodesk criou um site para comemorar o vigésimo aniversário do 3ds max, que acontecerá em Outubro, mas já conta com muita coisa interessante sobre o Max como história e as primeiras imagens.

Informações da Comunidade

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