Notícias

Videos de demonstração do programa Mari Comentar

24JUL

O site CG Channel publicou 3 vídeos produzidos pelo FXGuide com uma entrevista e demonstração do soft de pintura 3D, Mari, criado para texturização em alta resolução do filme Avatar.

Making of de personagem criado com o Max e Mental Ray Comentar

24JUL

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado com o Mental Ray, onde o autor passa algumas dicas de modelagem, iluminação e texturização.

Tutorial sobre composição com Render Elements Comentar

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, publicou um ótimo tutorial explicando como gerar os passos de render em EXR no Max com o Mental Ray para compor a imagem no After Effects.

Plug-in que exibe Viewport com qualidade de Game Comentar

23JUL

O Turbo Squid anunciou um novo Plug-in, chamado Althiar Stage Director, que transforma a Viewport do Max em uma tela de Game, exibindo cenas complexas com alta qualidade e interatividade.

Tutorial para mapear no Z-Brush e importar no Max Comentar

23JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento entre o Z-Brush e o 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1. O Autor explica como abrir a malha no Z-Brush e importar correto no 3ds max.

Tutorial sobre o Shader 3D Displacement do Mental Ray Comentar

22JUL

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de Displacement no 3ds max, onde o autor explica todos os recursos e utilidades do Shader 3D Displacement do Mental Ray.

Script para criar câmera estereoscópica no Max Comentar

22JUL

O 3Dhippie StereoCam é mais um Script para criar câmera estereoscópica no 3ds max, mas oferece mais recursos que os outros como Presets, vários tipos de estéreo e suporte a V-Ray Physical Cam.

Novo programa para criação e edição de HDRI Comentar

22JUL

O Oloneo PhotoEngine é um novo soft que está em fase final de desenvolvimento e você pode baixar a versão Beta para testar, ele permite criar imagens HDR com fotos e editar cores e intensidades.

  HDRI

Tutorial completo para modelagem de personagem Comentar

21JUL

O site 3D total publicou um ótimo tutorial sobre criação de personagens no 3ds max, explicando passo a passo todo o processo de modelagem de uma mulher e a texturização com SSS Fast Skin.

Plug-in para criar Cache de animações no 3ds max Comentar

21JUL

O SuperMesher é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar uma cópia da cena, até animações com Rig e partículas, em um arquivo separado que pode ser lido em qualquer Max com um Plug-in gratuito.

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