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Edição de Abril-Maio da revista CG Arena Comentar

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O site CG Arena publica uma revista bimestral gratuita on-line e a edição de Abril-Maio está disponível para download com Making of de projetos no 3ds max, PhotoShop, Z-Brush e entrevista.

Tutorial básico para modelar uma xícara Comentar

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O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, ensinando técnicas básicas de criação como Shapes, modificador Lathe, Smooth Group, Connect e Loft.

Making of de biblioteca criada com o Max e V-Ray Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta biblioteca antiga criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre criação de materiais, iluminação e Render.

Making of de pintura 2D feita no PhotoShop Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta menina deitada pintada no PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre configurações de Brushes, colorização, pintura digital e composição.

Novo programa para simulação de líquidos Comentar

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O Naiad é um poderoso programa para simulação de líquidos que foi usado extensivamente no filme Avatar, agora entrou na fase de testes Beta para ser lançado comercialmente em breve.

Disponível o download do Trial do 3ds max 2011 Comentar

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A Autodesk disponibilizou o download do Trial da versão 2011 dos seus programas, entre eles o 3ds max. Agora todos podem testar o Slate Material, Viewport Canvas, CAT, QuickSilver e demais novidades.

Novo Hotfix para corrigir problemas do Max 2010 Comentar

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A Autodesk lançou um novo Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2010. Entre eles estão o Backburner, Biped, DirectX Material, Custom Attributes, Hardware Meshes, Scene Explorer, entre outros.

Tutorial para modelar e texturizar uma faca Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Alexius, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma faca detalhada, em seguida ensina como texturizar e renderizar no V-Ray.

Vídeo tutorial para fazer Rig de carros Comentar

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O site Trapt CG publicou este ótimo vídeo tutorial explicando como criar Rig de carro para animação com controle de direção e de suspensão usando o Morpher. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial para modelar fita de tecido detalhada Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como modelar uma fita de tecido em HighPoly ultra detalhada para visualização em close. A técnica também é útil para modelar telas e redes.

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