Notícias

Making of de cena criada no 3ds max e Z-Brush Comentar

17JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cena criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação.

Sistema de câmera virtual da OptiTrack Comentar

17JUL

O Insight VCS é um sistema de câmera virtual da OptiTrack que permite combinar o movimento da câmera física com a câmera virtual, capturando movimentos e misturando 3D e realidade em tempo real.

Vídeo Demo do Mari rodando no Windows Comentar

17JUL

A The Foundry publicou um vídeo, no seu canal do YouTube, demonstrando o programa Mari rodando no Windows, o Mari é um poderoso soft de pintura digital em 3D desenvolvido para o filme Avatar.

Tutorial sobre GI no Scanline, Mental Ray e V-Ray Comentar

16JUL

O site CG Tuts Plus publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre renderização com GI no 3ds max, onde o autor explica as técnicas básicas no render padrão Scaline, no Mental Ray e no V-Ray.

Nova versão do Rendition para render Real Time Comentar

16JUL

O Rendition é um ótimo soft para render em tempo real com o Mental Ray no 3ds max, a nova versão oferece uma janela interativa que atualiza automaticamente as modificações feitas no Max.

Script para ajudar no alinhamento do Pivot Comentar

16JUL

O Transform Pivot é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante o trabalho de alinhamento do ponto Pivot, pois oferece uma janela para alinhar o Pivot pelo Bounding Box do objeto.

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray Comentar

15JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre composição de Render Elements no V-Ray, onde o autor explica como criar os passos de render e ensina a compor a imagem no PhotoShop.

Tutorial para retirar emendas de texturas no PhotoShop Comentar

15JUL

O nosso amigo e colaborador, Diego Cintra, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como tratar texturas no PhotoShop para retirar emendas e poder ladrilhar no soft 3D.

Final Render R4 terá aceleração pela GPU Comentar

15JUL

A Cebas publicou um informativo avisando que exibirá o Final Render R4 com suporte para aceleração pela GPU na Siggraph deste ano. A versão R4 será lançada apenas no primeiro semestre de 2011.

Tutorial para simular janelas iluminadas Comentar

14JUL

Jaime Cardoso publicou um tutorial breve, mas muito interessante, explicando como simular janelas acessas em prédios sem necessidade de usar luzes para não prejudicar o tempo de render.

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