Notícias

Tutorial para criar sombras suaves no Mental Ray Comentar

28MAR

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial para iniciantes em iluminação e render no 3ds max, onde o autor explica como produzir sombras suaves usando as luzes MR Area disponíveis no Mental Ray

Making of de fábrica criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

27MAR

O site 3DM3 publicou um ótimo Making of desta fábrica criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, texturização e Render.

Contagem regressiva para o PhotoShop CS 5 Comentar

27MAR

A Adobe publicou uma página com a contagem regressiva para o lançamento das versões CS 5 de seus softs, entre eles o PhotoShop e After Effects. Veja os vídeos mostrando algumas novidades.

Making of de robô criado no 3ds max com o V-Ray Comentar

27MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, iluminação, texturização e configuração de Render.

Tutorial para criar efeito de DOF com mapa de Z-Depth Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como criar o efeito de Depth of Field (desfocagem) rapidamente renderizando o mapa de Z-Depth e usando o Lens Blur do PhotoShop.

Autodesk publica a página oficial do Max 2011 Comentar

26MAR

A Autodesk publicou a página oficial do Max 2011 descrevendo as ferramentas e exibindo vídeos das novidades, muitos deles já divulgados aqui, mas há alguns novos. O Demo vem em breve.

Vídeos da nova versão do Plug-in MadCar Comentar

26MAR

O R&D Group publicou uma mensagem no seu fórum mostrando algumas novidades e testes da nova versão do MadCar, entre elas um engenhoso sistema de suspensão e a possibilidade de criar rastros.

Detalhes sobre o Render por CPU e GPU do Max 2011 Comentar

25MAR

Ken Pimentel publicou uma descrição explicando o que é e como funciona o Quick Silver, suas aplicações e limitações, compatibilidade com o Mental Ray, mostra imagens e vídeos. Indicação Flávio Andalo

Vídeo tutorial para distribuir Proxies com o PFlow Comentar

25MAR

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como distribuir objetos com o Particle Flow, no final mostra como trocar os objetos por Proxies do V-Ray.

Script para controlar múltiplos emissores do PFlow Comentar

25MAR

O PFlow Control é um novo Script para o 3ds max que será muito útil em animações complexas com partículas, pois permite controlar os principais parâmetros de vários emissores ao mesmo tempo.

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