Notícias

Script para randomizar transformações de objetos Comentar

04JUL

O Object Randomizer é um ótimo Script para tornar aleatória as transformações dos objetos, como posição, rotação e escala. Ele permite controlar o valor máximo e mínimo de cada transformação.

Tutorial sobre o Flowchart do After Effects Comentar

04JUL

O site Fuel Your Motiongraphy publicou um ótimo tutorial para os usuários de After Effects, onde o autor explica como trabalhar com o Flowchart para facilitar a visualização das interações no projeto.

Making of de enfermeira cibernética criada no 3ds max Comentar

03JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta enfermeira criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, SSS Fast Skin e texturização.

Matéria sobre o uso de HDRI em fotografias Comentar

03JUL

O nosso amigo e colaborador, Leandrus, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando esta ótima matéria sobre o uso de HDRI em fotografias comuns para captar detalhes que não eram percebidos.

Matéria sobre a tecnologia de visualização 3D Comentar

03JUL

O site Crunch Gear publicou uma matéria completa sobre a tecnologia de visualização em 3D nos cinemas, TVs e Games, explicando e comentando seus princípios, métodos e possíveis perigos.

Diversos tutoriais de 3ds max sobre vários temas Comentar

02JUL

Além dos dois tutoriais que divulgamos do Mgrote, o site conta com vários outros envolvendo modelagem, texturização, Rig e animação, como indicou nosso amigo e colaborador, fabiogaino, no fórum da 3D1.

Script para gerenciar modificadores simultaneamente Comentar

02JUL

O Modifiers Switch é um ótimo Script para gerenciar modificadores no 3ds max e agora lançaram a versão 2, com ele é possível desabilitar ou habilitar diversos modificadores simultaneamente.

Overview sobre a nova versão do Fusion Comentar

02JUL

A Eyeon publicou um Overview, no seu site, descrevendo os recursos disponíveis no Fusion 6.1, um dos melhores compositores de vídeo do mercado que trabalha com GPU Render e objetos 3D.

Tutorial para modelar, iluminar e renderizar uma igreja Comentar

01JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como modelar o interior de uma igreja, configurar materiais, iluminar, renderizar e refinar no PhotoShop.

Script para calcular comprimento de Edges Comentar

01JUL

O Length Calculator é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na área de maquete eletrônica, pois permite calcular o comprimento de uma seleção de Edges, exibindo o resultado na View.

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