Notícias

Script para criar VR de objeto em Flash Comentar

14JUL

O site Max Underground indicou outro ótimo Script para criar VR Object em formato Flash a partir do 3ds max, permitindo girar o objeto para qualquer lado com qualidade de render na Web.

Tutorial para gerenciar texturas com o Asset Tracking Comentar

14JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre gerenciamento de texturas no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Asset Tracking, muito útil quando trabalha com várias máquinas.

Tutorial para montar e desmontar objetos com PFlow Comentar

13JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como animar a montagem e desmontagem de objetos usando o Particle Flow.

Mensagem do Ken Pimentel sobre as perspectivas do Max Comentar

13JUL

Ken Pimentel postou uma mensagem comentando sobre a estabilidade do 3ds max 2011, os problemas com placas de vídeo, o 20º aniversário do programa, novos projetos, Siggraph e XBR.

Novo Shader para criar vidro poroso no Mental Ray Comentar

13JUL

O Microfacet Glass é um novo Shader da AFK, para o Mental Ray, que permite criar vidro poroso realista baseado no modelo de microsurface GGX publicado no Eurographics Symposium on Rendering.

Tutorial para criar roupas com o Cloth Modify Comentar

12JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de roupas realistas com o Modify Cloth do 3ds max, onde o autor explica como criar os moldes, preparar os Seams e costurar a roupa no personagem.

Novo programa que modela em NURBS com Subdivision Comentar

12JUL

A IntegrityWare, subsidiária da NPower, lançou um novo soft que permite modelar em NURBS com subdivisão de surface. O SubDNURBS mescla o melhor de dois mundos, NURBS e Subdivision Surface.

Script para renderizar imagens para QTVR Object Comentar

12JUL

Até hoje havia apenas duas opções para gerar imagens para QuickTime VR de objetos, o Plug-in MaxQTVR da Cebas ou calculando manualmente cada posição. Este Script faz o mesmo trabalho.

Review do 3ds max 2011 no Studio Daily Comentar

11JUL

O site Studio Daily publicou um breve Review sobre o 3ds max 2011, onde o autor comenta as principais novidades desta versão, como o Object Paint, Slate Material, CAT e Viewport Canvas.

Matéria sobre as perspectivas da indústria de CG Comentar

11JUL

O site Max Underground publicou uma ótima matéria com Russ Andersson, criador do SynthEyes, onde ele comenta sobre o atual estado e as perspectivas da indústria da computação gráfica.

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