Notícias

Plug-in para dirigir a geração do V-Ray Fur Comentar

16NOV

A Chaos Group lançou um novo plug-in gatuito para o V-Ray, é uma versão alterada do modificador VertexPaint que permite pintar Vertex Maps para controlar a geração do V-Ray Fur.

50 ótimos Brushes de PhotoShop para download Comentar

16NOV

Nesta página você pode baixar 50 ótimos Brushes de Photoshop que são muito úteis para pintar texturas e criar todo tipo de arte 2D, é uma coleção oferecida pelo artista Daved Brosche.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

16NOV

O site Its Art publicou o Making of deste ótimo personagem criado no 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica como modelou, esculpiu, texturizou, iluminou e renderizou esta imagem.

Vídeo de demonstração do Motion Builder 2009 Comentar

15NOV

O Motion Builder é um ótimo programa de animação de personagens que oferece conexão com os softs de 3D, funciona como um Mocap virtual. A 3DTotal publicou um vídeo Demo da versão 2009.

Tutorial para configurar Blueprint no Z-Brush Comentar

15NOV

O site 3DTotal publicou um novo vídeo tutorial sobre o Z-Brush e PhotoShop, explicando como preparar o Blueprint no PhotoShop e como aplicar em planos de referência para modelagem no Z-Brush.

Envio de imagens para o calendário 2009 da CGArena Comentar

15NOV

A CGArena cria um calendário todo ano com imagens para usar de wallpaper, o do ano passado foi baixado mais de 3.2 milhões de vezes. Você pode participar da versão 2009 enviando uma imagem.

Vídeo tutorial sobre iluminação interna com o V-Ray Comentar

14NOV

O nosso amigo e colaborador, Dhiego, enviou a dica deste ótimo vídeo tutorial explicando como modelar um ambiente e objetos básicos, como iluminar, texturizar e como renderizar com o V-Ray.

Primeiro holograma realmente em 3D e colorido Comentar

14NOV

Este vídeo demonstra o Display 3D desenvolvido pela universidade da Califórnia do Sul, tendo a frente o famoso Paul Debevec. O Display trabalha com jogo de espelhos e exibe hologramas 3D.

Script para corrigir e randomizar cores Comentar

14NOV

O Tune Up MultiMaterial é um novo Script para o 3ds max 2009 que permite corrigir e randimizar as cores das texturas em materiais Multi/Sub-Object e Blend. Aceita o Arch&Design e o Vraymtl.

Ótimo tutorial para modelar uma roda em Poly Comentar

13NOV

O nosso amigo e colaborador, arthurtnt, escreveu um ótimo tutorial explicando detalhadamente como modelar uma roda em Poly no 3ds max, a técnica serve para modelar qualquer tipo de objeto.

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