Notícias

Novo plug-in para criar conteúdo para TVs 3D Comentar

10NOV

Televisores 3D estão cada vez mais populares e são uma forte tendência. A WOWvx está por trás da tecnologia 3D da Philips e acabaram de lançar um plugin para criar conteúdo no 3ds max.

Vídeo tutorial para modelar uma roda no Max Comentar

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Ale Barbosa, criou um novo vídeo tutorial ensinando como modelar uma roda de carro para complementar o vídeo tutorial sobre a modelagem do pneu.

Tutorial para animar as asas de uma borboleta Comentar

09NOV

O site Magic Wand publicou um ótimo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, explicando como usar o Out-of-Ranges e o Wire Parameters para animar as asas de uma borboleta.

Making of mostrando a importância da texturização Comentar

09NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta linda cena renderizada com o Mental Ray, onde o autor mostra a importância da texturização no realismo da imagem e vale para qualquer soft.

Making of detalhado de moto feita no 3ds max Comentar

08NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta moto ultra-realista feita no 3ds max, tem ótimas dicas sobre modelagem, texturização, criação de materiais, iluminação e render com o V-Ray.

Review do Mudbox escrito por George Maestri Comentar

08NOV

O site VFXWorld publicou um breve Review sobre a nova versão do Mudbox escrito por George Maestri, conhecido artista e autor de livros sobre 3D. O Mudbox é concorrente direto do Z-Brush.

Making of de cena criada no 3ds max com V-Ray Comentar

08NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta linda cena criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de texturização e composição de materiais.

Script para randomizar qualquer propriedade dos objetos Comentar

07NOV

O Px LocoRandomizer é o mais novo Script para o Max e pode ser muito útil, pois permite randomizar qualquer propriedade dos objetos, não apenas PRS, mas exige conhecimento de Maxscript.

Quarta parte do tutorial para iniciantes no Mudbox Comentar

07NOV

O site CGArena publicou a quarta parte do ótimo vídeo tutorial para iniciantes no soft de escultura digital Mudbox, agora explicando a criação de mapas de Displacement e a integração com o Max.

Vídeo tutorial para modelar uma caveira no Z-Brush Comentar

07NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para explicar como modelar uma caveira com base em Blueprints usando o programa Z-Brush, iniciando pelo básico e chegando até o detalhamento.

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