Notícias

Ótimo tutorial de Linear Work Flow no V-Ray Comentar

24JUL

O nosso amigo e colaborador, Siuba, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando as principais configurações para trabalhar em Linear Color Space no render V-Ray.

Ótimo vídeo tutorial sobre Unwrap UVW Comentar

23JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW, uma das ferramentas que os leitores sentem maior dificuldade. No vídeo o autor explica como planificar a malha de um rosto.

Vídeo tutorial de textura seamless no Mudbox Comentar

23JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mudbox explicando como criar texturas e mapas de Displacement seamless (sem emendas), que podem ser exportados para usar no 3ds max.

Ótimo tutorial para ajustar proporção de Blueprints Comentar

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 que responde uma dúvida muito comum, como ajustar a proporção dos Blueprints para modelar no Max.

Ótimo vídeo tutorial de cena interna no Mental Ray Comentar

22JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Mental Ray explicando como configurar os Photons (GI) em conjunto com o Final Gather (FG) para iluminar ambientes internos facilmente.

Autodesk oferece suporte do 3ds max para MAC Comentar

22JUL

A Autodesk anunciou oficialmente que passará a oferecer suporte ao Apple Boot Camp para os usuários que desejam rodar o 3ds max nos computadores Macintosh. Mais informações no site da Autodesk.

Vídeo com Time Lapse da modelagem de um personagem Comentar

22JUL

O nosso amigo e colaborador, Alexandro Castro, modelou este ótimo personagem cartoon e gravou um vídeo para os leitores da 3D1 mostrando todo o processo de modelagem poligonal no Max.

Ótimo tutorial para cena externa no V-Ray Comentar

21JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para usuários do render V-Ray explicando todos os detalhes para criar iluminação de cenas externas usando o sistema Daylight e V-Ray Physical Cam.

Bug no Intel Core i7 causa problema no render Comentar

21JUL

Ken Pimentel, da Autodesk, postou uma mensagem no seu blog, no site Area, falando de um Bug nos processadores Intel Core i7 que indica o número errado de CPUs e causa problema no render.

Matéria sobre como montar um renderfarm Comentar

21JUL

O site Toms Hardware publicou uma ótima matéria comentando a utilidade de ter um renderfarm e explicando todas as questões sobre isso para que você possa montar o seu próprio renderfarm.

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