Notícias

Vídeo tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray Comentar

06NOV

O site 3Dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial, do artista Aziz Khan, onde ele explica como criar uma boa iluminação externa em dia ensolarado com Global Illumination usando o Mental Ray.

Vídeo tutoriais para modelar um rosto em Poly Comentar

06NOV

O site 3Dm3 publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de rosto em Poly, iniciando com a preparação do Blueprint no PhotoShp e seguindo até a criação do modelo no 3ds max.

Making of de monstro feito no Max e Mudbox Comentar

06NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste monstro criado no Max e Mudbox, onde o autor passa dicas sobre criação de Normal Map e texturização. Na iluminação e render foi usado o Brazil RS.

Ótimo tutorial para criar lava procedural animada Comentar

05NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial para criar lava animada com Particle Flow e mapas procedurais, ensinando a usar o BlobMesh e como fazer as partículas seguirem um caminho.

Lançamento oficial do VUE 7 com vídeos das novidades Comentar

05NOV

A e-on Software acaba de lançar o VUE 7, que agora tem integração total com o 3ds max e o Mental Ray, permitindo usar qualquer recurso direto na Viewport do 3ds max, veja os vídeos e as novidades.

Tutorial básico sobre modelagem no 3ds max Comentar

05NOV

O site Oman 3D publicou um tutorial bem básico para iniciantes em modelagem no 3ds max, ele explica como trabalhar com linhas, criar espessura e como modelar com o modificador Lathe.

Vídeo tutorial para modelar uma coluna clássica Comentar

04NOV

O site 3DTotal publicou um novo vídeo tutorial para iniciantes explicando uma forma fácil, leve e prática para modelar uma coluna clássica rapidamente com entalhes iniciando com uma primitiva.

Vídeo tutorial para modelar arquitetura no Z-Brush Comentar

04NOV

O Z-Brush normalmente é usado para modelar personagens ultra detalhados, mas neste vídeo tutorial, publicado no site CGArena, o autor ensina como modelar uma fachada de arquitetura.

Script para criar animação de árvores Comentar

04NOV

O PxTree Motion é um Script para o 3ds max que cria a animação de árvores e plantas movendo os Bones de forma natural, basta indicar a amplitude e a frequência de cada parte da planta.

Nova versão do Makehuman faz pose e exporta os Bones Comentar

03NOV

O Makehuman é um ótimo soft gratuito para criar modelos humanos, a malha fica perfeita para subdivisão no 3ds max e agora, nesta nova versão, ele faz poses e exporta com Bones no formato Collada.

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