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Tutorial para encher recipientes no Max Comentar

30MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como é simples encher recipientes com outros objetos usando o MassFX e também ensina a criar material de vidro realista no V-Ray.

Tutorial sobre VRayInstancer com Particle Flow Comentar

29MAI

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para distribuir objetos na superfície de outros com controle total e leveza.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

29MAI

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

28MAI

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

21MAI

O artista Aswin Gopakumar publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de ambientes criados no 3ds max Comentar

21MAI

O artista Mateusz Adamski publicou um ótimo Making of dos ambientes de uma casa criados com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Vídeo das utilidades do VFB do V-Ray Comentar

18MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o Virtual Frame Buffer do v-Ray no 3ds max, onde demonstram as principais utilidades como posicionamento interativo da câmera, Pick de materiais e objetos e adição de efeitos de lentes.

O V-Ray se tornará um Render híbrido Comentar

15MAI

Christopher Nichols publicou um Podcast com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, revelando que estão trabalhando em diversos recursos híbridos de CPU e GPU para implantar no V-Ray, mas nenhuma data foi confirmada.

  V-Ray

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

14MAI

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max Comentar

09MAI

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

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