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Making of de prédio criado com o 3ds max Comentar

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O estúdio Pikcells publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde os autores explicam como fizeram a modelagem, texturização, iluminação, configurações de câmera e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max Comentar

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A Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max contendo diversas novidades, muitas delas já divulgadas aqui como o Adaptive Lights, melhorias no Render por GPU, suporte para materiais MDL e alSurface, mas a lista final é bem grande.

Tutorial sobre Bloom e Glare no V-Ray Comentar

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O estúdio Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar em tempo real os efeitos de Bloom e Glare, que são os brilhos causados em áreas muito intensas na imagem.

Tutorial sobre paredes realistas com o V-Ray Comentar

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, explicando como usar o modificador VRayDisplacementMod para criar paredes de tijolos realistas, obtendo bom resultado com baixo tempo de renderização.

Webinar sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max Comentar

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A Chaos Group vai promover um Webinar gratuito no lançamento do V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde mostrarão todas as novidades como Adaptive Lights, Live VR Rendering, MDL Materials, alSurface Material, entre outras, está marcado para o dia 15.

Tutorial para compor Passes do V-Ray no Nuke Comentar

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O artista John O'Connell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens renderizadas no 3ds max, explicando como usar os Render Passes criados no V-Ray para construir a imagem no Nuke e fazer alterações em tempo real.

Artigo sobre a história e o futuro do V-Ray Comentar

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O site FXGuide publicou uma ótima entrevista com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, onde ele conta a história do renderizador, comenta as melhorias da versão 3.5 e também aborda o que pensa e planeja para o futuro do V-Ray.

Tutorial sobre o V-Ray Wrapper no 3ds max Comentar

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O site Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como trabalhar com o material VRayWrapper para integrar objetos 3D com fotos reais, técnica muito importante para veículos.

Artigo sobre o V-Ray Swarm Comentar

30JAN

A Chaos Group publicou um artigo explicando as utilidades e vantagens do V-Ray Swarm, o novo sistema de distribuição de Render em rede da empresa que automatiza e facilita o processo, além de aceitar tanto a CPU quanto a GPU.

Vídeo de móvel criado com Max e Marvelous Comentar

29JAN

O site Faustudio publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação de um móvel estofado realista usando o 3ds max e Marvelous Designer, onde o autor mostra os processos de modelagem, estofamento e texturização com o V-Ray.

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