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Making of de caçador criado no 3ds max Comentar

08SET

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem caçador criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, pintura de Alphas no Photoshop, texturização e iluminação com o V-Ray.

Beta teste público do V-Ray 3 para 3ds max Comentar

05SET

A Chaos Group publicou três vídeos demonstrando as melhorias na performace do novo V-Ray 3, divulgou as principais novidades, lançou um site exclusivo para o V-Ray e ainda abriu um Beta teste público para os usuários do 3ds max.

  V-Ray

Tutorial de tapete com o V-Ray Fur no Max Comentar

05SET

O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o recurso de Fur do V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como configurar os parâmetros do V-Ray Fur e aplicar imagens para criar um tapete felpudo realista com fios longos.

Demonstração de trabalhos feitos no V-Ray Comentar

03SET

A Chaos Group publicou os Showreels de 2013 do V-Ray demonstrando os principais trabalhos renderizados com o programa em diversos Softwares 3D e várias áreas de atuação como arquitetura, publicidade, automotivo e animação.

Biblioteca de carros nacionais Comentar

02SET

O DVD SUPERMODELOS 05 contém 14 carros realistas comumente encontrados nas ruas brasileiras modelados detalhadamente e mantendo o TurboSmooth ativo para otimização, todos com versões para V-Ray e Mental Ray.

Making of de telefone criado com Max e V-Ray Comentar

01SET

O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e configurações de renderização.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow Comentar

28AGO

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Making of do filme The Lone Ranger Comentar

25AGO

O site CG Channel publicou um ótimo Making of do filme The Lone Ranger, criado na maior parte pela ILM com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde os artistas comentam a construção dos ambientes ultra-realistas totalmente gerados em 3D.

Plug-in de Exposure Control para o V-Ray Comentar

20AGO

A Motiva, desenvolvedora do Colimo, lançou um novo Plug-in gratuito para o V-Ray do 3ds max, ele melhora os recursos de controle de exposição do V-Ray oferecendo Presets que simulam filmes de câmeras reais e valor de retenção de prata.

Making of de Camaro criado no 3ds max Comentar

18AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste Camaro criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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