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Preview do V-Ray 3 na Siggraph Comentar

13JUL

A Chaos Group informou que vai fazer uma apresentação na Siggraph 2013 onde exibirá um Preview do V-Ray 3 para o 3ds max, segundo a empresa será a versão mais simples e mais rápida lançada até hoje, ainda mostrará novos recursos.

  V-Ray

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

07JUL

O artista Aleso3d publicou um ótimo Making of em vídeo desta sala criada no 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre texturização, criação de materiais, iluminação e configurações de renderização usando o Plug-in V-Ray.

Making of do filme Europa Report Comentar

07JUL

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Europa Report, que é uma produção de baixo orçamento, mas conta com efeitos especiais e 3D de alto nível criados pelo estúdio Phosphene usando o 3ds max, Mudbox, Photoshop e V-Ray.

Tutorial sobre render de estúdio no V-Ray Comentar

04JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar carros com realismo.

Tutorial de iluminação e Render no V-Ray Comentar

03JUL

O artista Magrelaman colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como iluminar, texturizar e ajustar o Render de uma cabana velha, ainda tem o arquivo para download.

Novo Colimo com suporte ao V-Ray Comentar

03JUL

O Colimo é um ótimo Soft da Motiva que permite alterar a iluminação, cores e texturas dos objetos em tempo real após o Render da imagem, antes funcionava apenas com o Mental Ray e Thea Render, agora recebeu suporte para o V-Ray.

Informações sobre o V-Ray 3.0 Comentar

02JUL

Vladimir Koylazov, da Chaos Group, fez uma apresentação na EUE 2013 onde passou algumas informações das novidades que estão preparando para o V-Ray 3 como melhora de tempo no Brute Force, novo método de GI e Max Ray Intensity.

  V-Ray

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

30JUN

O site Ronen Beckerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial importantíssimo sobre Gamma Comentar

27JUN

O CG Arena publicou um tutorial importantíssimo sobre correção de Gamma no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente em Linear Color Space (Linear Workflow) e Color Depth, serve tanto para o Mental Ray como V-Ray.

Making of de escritório criado no 3ds max Comentar

23JUN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste escritório no jardim criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configuração de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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