Notícias

Making of de cadeira de pele criada no Max com V-Ray Comentar

20MAR

O Blog Ronen Bekerman publicou o Making of desta ótima cadeira de pele de animal criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre configurações do Hair and Fur.

Making of de robô criado no Max com o V-Ray Comentar

20MAR

O site 3DTotal publicou o Making of deste ótimo robô criado com o 3ds max, PhotoShop e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre configuração de materiais e texturização.

Tutorial para criar tronco com GwIvy e V-Ray Comentar

17MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como modelar um tronco de árvore em Poly, criar uma trepadeira com o Plug-in GwIvy, texturizar e renderizar realista com o V-Ray.

Script para facilitar a aplicação do V-Ray Proxy Comentar

15MAR

Alexander Kramer escreveu um ótimo Script para ajudar os usuários de V-Ray na aplicação do V-Ray Proxy, permitindo exportar e criar V-Ray Proxy com material e ler e salvar material do V-Ray Proxy.

Ótimo vídeo tutorial para criar neon no V-Ray Comentar

11MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um logotipo de neon, criar o material incandescente usando o VRayMtlWrapper e configurar o render no V-Ray.

Ótimo Making of de prédio antigo criado no 3ds max Comentar

06MAR

O site CGArena publicou um ótimo Making of deste prédio antigo criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray. Tem boas dicas de modelagem, composição de texturas, criação de materiais e Render.

Ótimo tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur Comentar

03MAR

O nosso amigo e colaborador, Luiz Linhares, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como criar e estilizar tapetes usando o V-Ray Fur e o Modify V-Ray Fur Styler.

Making of de guerreiro criado no 3ds max e Z-Brush Comentar

28FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem guerreiro criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição.

Making of de personagem criado no Max e Z-Brush Comentar

27FEV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Making of de ambiente criado no 3ds max com V-Ray Comentar

27FEV

O site 3DTotal publicou o Making of deste ambiente sujo e sem nexo, como alguns leitores gostam de fazer e postar no fórum da 3D1. Tem algumas dicas de texturização e configurações de Render.

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