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Ótimo Making of de japonesa criada no 3ds max Comentar

23JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta japonesa criada no 3ds max com o Mental Ray, V-Ray e Scanline, onde o autor passa boas dicas sobre os mapas usados no SSS Fast Skin e iluminação.

Ótimo vídeo tutorial para criar material de piso no V-Ray Comentar

22JAN

O nosso amigo e colaborador, lipim, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material realista de pisos e revestimentos no 3ds max com o Vraymtl do render V-Ray.

Ótimo Making of de carro esporte criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro esporte ultra-realista criado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, criação de materiais e iluminação.

Ótimo Making of de carro antigo criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro antigo realista criado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, criação de materiais e configurações de render.

Ótimo Making of de alienígena criado no Max com V-Ray Comentar

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste alienígena criado no Max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de criação de materiais, iluminação, configurações de render e composição.

Ótimo tutorial para criar tapetes com o V-Ray Fur Comentar

17DEZ

O nosso amigo e colaborador, Bender, publicou um ótimo tutorial sobre o V-Ray para os leitores no Fórum da 3D1, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes com pêlos longos.

Ótimo tutorial sobre V-Ray Light e V-RayLightMtl Comentar

17DEZ

O nosso amigo e colaborador, Saul3d, publicou um ótimo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no Fórum da 3D1 explicando as diferenças entre iluminar com a V-Ray Light e a V-RayLightMtl.

Ótimo Making of de avião criado no Max com V-Ray Comentar

12DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste avião criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de mapeamento, texturização, iluminação e render.

Futuro Shader para criar oceano realista Comentar

11DEZ

David Lanier é famoso pelos Shaders que criou para o Mental Ray, agora ele está terminando de desenvolver um novo Shader para fazer oceanos realistas com Displacement e também aceitará o V-Ray.

Ótimo tutorial sobre imagem de estúdio no V-Ray Comentar

10DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre iluminação com o 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como configurar a cena para renderizar imagens com aspecto de fotografia de estúdio.

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