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Ótimo Making of de gato criado no Max com o V-Ray Comentar

24OUT

O site CGArena publicou o ótimo Making of deste gato criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, texturização, iluminação e pós produção.

Ótimo Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

10OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta simpática criatura criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no V-Ray. O autor passa boas dicas de concepção, iluminação e composição.

Quatro ótimos tutoriais para o V-Ray Comentar

06OUT

Este Blog oferece quatro ótimos tutoriais para usuários do V-Ray, onde o autor explica como trabalhar com correção de Gamma 2.2, V-Ray Sky com correção de cores e o plug-in Color Corret.

Ótimo Making of de carro criado no Max com o V-Ray Comentar

03OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro ultra-realista modelado no 3ds max e renderizado com o V-Ray. O autor passa boas dicas para material de pintura metálica e iluminação com HDRI.

Ótimo vídeo tutorial para agilizar o trabalho com Scripts Comentar

01OUT

O nosso amigo e colaborador, julianokl, fez um ótimo vídeo tutorial ensinando como usar o Script que converte objetos texturizados no V-Ray para o Mental Ray e como criar Proxy automaticamente.

Ótimo Shader para configurar e converter materiais Comentar

24SET

O Shader Utilities para o Mental Ray permite alterar e otimizar configurações de todos os materiais ao mesmo tempo e converte materiais V-Ray, Standard e Archtectural para Arch&Design.

Ótimo tutorial para configurar o Exposure Control Comentar

23SET

Muitos leitores que não conhecem de fotografia real sentem dificuldade para usar o MR Photographic Exposure Control ou a V-Ray Physical Camera, este é um ótimo tutorial sobre o assunto.

Ótimo tutorial para otimizar Proxies no V-Ray Comentar

22SET

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como usar e como otimizar o Proxy do V-Ray, para tornar objetos pesados mais leves.

Ótimo Making of de cena criada no Max com o V-Ray Comentar

19SET

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta cena criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e pós produção.

Ótimo tutorial para criar grama com partículas Comentar

17SET

O artista James Shaw publicou um ótimo tutorial para criar grama com o Particle Flow no 3ds max texturizando com o V-Ray, mas a técnica pode ser usada em qualquer renderizador.

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