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Making of de guerreiro criado no 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem guerreiro criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição.

Making of de personagem criado no Max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Making of de ambiente criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou o Making of deste ambiente sujo e sem nexo, como alguns leitores gostam de fazer e postar no fórum da 3D1. Tem algumas dicas de texturização e configurações de Render.

Making of do Dr. Spock criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste impressionante Dr. Spock criado com o Max, Silo, Z-Brush e V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação e composição no PhotoShop.

Making of de gato feito de arame criado com o GwIvy Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste gato feito de arame criado no 3ds max com o Plug-in GwIvy, onde o autor passa boas dicas do GwIvy, de iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de sala criada no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala clássica criada no 3ds max com o V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação, Physical Camera, renderização e pós produção.

Making of de personagem criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem cartoon criado no 3ds max com o V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação, Hair and Fur e configurações de Render.

Ótimo tutorial para texturizar e iluminar sala com V-Ray Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para texturizar e iluminar uma sala no V-Ray, explicando como usar materiais Vraymtl, luzes Vray IES, Vray Physical Camera e configurações do Render.

Ótimo tutorial para modelar um Bugatti Veyron completo Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Gabrielb2k, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial para modelar um carro Bugatti, no final ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Making of de Ford Mustang criado com o 3ds max e V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou o ótimo Making of deste Ford Mustang Fastback 1965 criado no Max com V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação, materiais e configuração de render.

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