Notícias

Corona Physical Material em espanhol Comentar

22FEV

O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

Lançamento do KeyShot 11 Comentar

10FEV

A Luxion lançou o KeyShot 11 com várias novidades, entre elas estão os recursos para pintura 3D, sistema de CMF para gerenciar materiais e Metadata, ferramentas para simulações físicas e importação de animações em FBX e ABC.

Demonstração do KeyShot 11 Comentar

26JAN

A Luxion publicou um vídeo de demonstração do futuro KeyShot 11, que está previsto para Fevereiro, entre as novidades estão o sistema de simulação física, pintura em 3D, Colour Material Finish Management e Web Viewer.

Tutoriais do Twinmotion em espanhol Comentar

27AGO

O ArqiLord publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de maquete Real-Time com o Twinmotion 2021.3, o autor explica como melhorar o seu fluxo de trabalho e passa diversas dicas para criar cenas realistas.

Simulação de vento em prédios Comentar

26AGO

O Dynamic Modelling publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como visualizar a interferência que os prédios proporcionam num determinado fluxo de vento.

Animação de sala luxuosa no UE Comentar

01AGO

O artista, Sultan Kaim, publicou o vídeo da animação de uma sala luxuosa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, além de mostrar móveis e objetos realistas, a cena também exibe efeitos volumétricos (God Rays).

Download do MaxToLux Render Comentar

13ABR

A equipe do Lux Core Render lançou a versão 2.5 com diversas novidades e reformularam o Plug-in para o 3ds max, entre elas estão as Stereo Cameras, Custom Bokeh Effects, Holdout Material e randomização do mapeamento.

Atualização do MaxToLux Comentar

27FEV

O MaxToLux é um Plug-in gratuito que adiciona o LuxCoreRender no 3ds max, a versão 0.8.27 é baseada no LuxCore 2.5.1, aceita o Max 2019, 2020 e 2021, ganhou Null Material, suporte para Light Map e Mesh Light nos materiais.

Simulação física no KeyShot Comentar

10FEV

A Luxion lançou o KeyShot 10.1 com um sistema básico de simulações físicas para o Layout da cena, ele reconhece as colisões conforme movimenta os objetos, também melhoraram o Light Manager, animações e exportação em USD.

Lançamento do KeyShot 10 Comentar

19NOV

A Luxion lançou o KeyShot 10, renderizador independente voltado para design de produtos, entre as novidades estão o Light Manager, Gizmo nas luzes, ajuste de Key Frames e melhorias na renderização de Caustics e tecidos.

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