Notícias

Palestra sobre animação no Unreal 5.8 Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal Engine 5.8 que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores abordam as melhorias nos recursos de Rigging, animação e fluxo de trabalho.

Comparação entre GPT, Nano e Flux Comentar

01JUN

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, ele faz testes e compara os resultados entre ChatGPT, Nano Banana e Flux para escolher o melhor em ArchViz.

Como transformar desenho em foto Comentar

16MAI

O Code Crafters Corner publicou um vídeo tutorial sobre renderização através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o ComfyUI com Flux.2 Klein para transformar desenhos em fotos realistas igual as imagens 3D.

Vídeo sobre as IAs do D5 Render Comentar

17ABR

O Show It Better publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial disponíveis no D5 Render Pro, o autor explica como ele mudou o seu fluxo de trabalho e as vantagens que obteve desde o inicio dos projetos.

Como animar construções com IA Comentar

16ABR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, explicando três fluxos de trabalho para produzir animações da construção do projeto com realismo.

Lançamento do KeyShot 2026 Comentar

31MAR

A Luxion lançou o KeyShot Studio 2026, programa de Render voltado para design de produtos, entre as novidades estão o suporte para OpenPBR com USD, Gallery Window, melhorias em animação e ganhou Edit Mode no AI Shots.

Vídeo sobre o Atlux para o Unreal Comentar

19MAR

A Atlux publicou um vídeo sobre o seu Plug-in de iluminação para o Unreal Engine, onde mostram as principais vantagens para configurar cenas de estúdio, renderização e geração de arquivos no formato de Gaussian Splatting.

Comparação das IAs para ArchViz Comentar

04MAR

O Runchat publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para arquitetura, o autor renderizou o mesmo projeto com a Nano Banana 2, Nano Banana Pro, Flux e GPT 1.5 para comparar os resultados.

Comparação dos Renders com IA Comentar

10FEV

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele compara os resultados do mesmo projeto nos sistemas GPT Image, Flux, Seedream e Nano Banana Pro.

Tutorial sobre Flow Maps Comentar

31JAN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Flow Maps, que é um tipo especial de textura para definir o fluxo do movimento em animação de materiais, o autor aborda as técnicas e como aplicar no UE.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 645

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.