Notícias

Palestra sobre produtos interativos Comentar

05DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre configuradores de protudos com o Unreal, o apresentador explica como produziram uma aplicação para visualizar e configurar as opções de relógios de luxo.

Tutorial sobre Flux 2 em ArchViz Comentar

04DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o novo Flux 2 para projetos de arquitetura, o autor ensina a usar os principais recursos como Text To Image, Json Prompting, Multi-Image, geração de diagramas e cortes.

IA para o Rhino Comentar

12NOV

A FormFlux lançou um sistema de inteligência artificial integrado com o Rhino e o Philipp Galvan publicou um vídeo ensinando a instalar e mostrando as principais utilidades, inclusive gerar objetos através de textos.

Download de banheiro luxuoso Comentar

11NOV

A artista, Bazyli Wisniewski, está oferecendo o download gratuito de um banheiro com banheira, Box e sanitário separado, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Exemplo do Atlux Gaussian Splat Comentar

07NOV

Os desenvolvedores do Atlux publicaram um vídeo mostrando um exemplo de Gaussian Splatting gerado dentro do Unreal, assim, é possível exibir a cena facilmente no Browser de internet para ver o projeto 3D em Real-Time.

Tutorial sobre o Fluid Flux no UE Comentar

20OUT

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar os Simulation Domain do Fluid Flux para mesclar a simulação nas áreas de praias, costas e margens de rios.

Lançamento do Atlux 2 para Unreal Comentar

17OUT

O Technical Artist, Vinzi, lançou o Atlux 2 para o Unreal, Plug-in que transforma o Engine num estúdio virtual, ele ganhou mais luzes, Procedural Gobos, Post-Process Materials, LUTs, nova UI e gera Gaussian Splatting.

ArchViz com a Nano Banana no PS Comentar

08OUT

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a nova integração da Nano Banana no Photoshop, ele explica como acessar e usar a versão Beta do programa contendo a Nano Banana e Flux Kontext nativamente.

Adobe adicionou Nano Banana no PS Comentar

06OUT

A Adobe percebeu que o Photoshop perderia espaço com o advento das novas AIs para edição de imagens, muito superiores ao Firefly e resolveu adicionar a Nano Banana e o Flux Kontext no programa sem precisar de Plug-ins.

Tutorial sobre rios no Unreal Comentar

19SET

O Howiseedat publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de rios em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in FluidFlux para criar um rio realista com ondas e espuma nas colisões.

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