Notícias

Matéria sobre as regras de composição

12MAI

O site CG Arena publicou uma ótima matéria sobre composição de imagens, onde o autor mostra e comenta as principais regras para compor imagens atraentes, como F-Stop e seção áurea.

Matéria sobre o filme Rio

07MAI

O site Animation World Network publicou uma ótima matéria entrevistando os artistas da Blue Sky sobre a criação do filme Rio, onde comentam as dificuldades, softs usados e números da produção.

Matéria sobre os softs da Autodesk

13MAR

O site CG Society publicou uma ótima matéria fazendo um Overview sobre os principais lançamentos da Autodesk na GDC, como o 3ds max, Mudbox, Flame, Maya e o novo projeto Skyline.

Matéria sobre intercâmbio entre os softs da Autodesk

07MAR

O site CG Channel publicou uma breve matéria sobre a estratégia da Autodesk com as versões 2012 dos seus programas, apontando que o principal foco está na interoperabilidade entre os diversos softs.

Matéria sobre os programas para paisagens 3D

30JAN

O site Studio Daily publicou uma ótima matéria sobre os principais programas para criação de paisagens em 3D, comentando as funcionalidades do Vue, GeoControl, World Machine e SpeedTree.

Matéria sobre a história gráfica dos vídeo games

30JAN

O site Ars Technica publicou uma ótima matéria contando a história do desenvolvimento gráfico dos video games, desde os primeiros jogos de computador até os gráficos avançados de hoje.

Matéria sobre impactos e explosões

17JAN

O site CG Society publicou uma ótima matéria para artistas que trabalham com efeitos especiais, onde o autor estuda em detalhes a anatomia de impactos e explosões reais para recriá-las em 3D.

Matéria sobre prós e contras do render pela GPU

16JAN

O site 3D World publicou uma ótima matéria com Rob Bredow, da Imageworks, explicando sobre os prós e contras de renderizar pela GPU em produções reais, onde comenta que nem tudo é viável.

SpeedTree foi usado no filme Avatar

18DEZ

O Plug-in SpeedTree, que possui versão para o 3ds max, foi usado pela ILM para criar cenas das florestas de Pandora no filme Avatar, como descreve este artigo publicado no site da empresa.

Matéria sobre placas de vídeo para Render Real Time

14NOV

Jeff Patton escreveu uma ótima matéria sobre a sua experiência com placas de vídeo e o IRay, módulo de render Real Time do Mental Ray. Suas conclusões respondem a muitas dúvidas dos leitores.

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