Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

MARCELO HS   PINHAL - SP
jimmy ribas   curitiba pr - PR
arq.andreis   caxias - AC
Mtatagiba   Brasil - SP
J.F.Verissimo   Recife - AC

Portfólios Ver Mais

wesleiandrade   Natal / RN - AC
arnaldoricardo   Sinop - MT - AC
3DER   São Paulo - SP - SP
Roger   Pinhais PR

Notícias

Overview sobre o novo Fume FX 3

03MAI

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo Overview, com 1 hora de duração, sobre a nova versão do Plug-in Fume FX para o 3ds max, onde ele mostra os Effectors, Color Inheritance, nSims, Render Warps, entre outros.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Artigo sobre simulação de fluidos no Real Flow

15ABR

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de fluidos em 3D, continuando o artigo anterior onde abordaram o Naiad, agora o autor descreve e comenta os recursos do Real Flow.

Afterworks lançou o FumeFX 3

12ABR

A Afterworks lançou o FumeFX 3 com diversas novidades, as mais interessantes são os novos Effectors e o Preview em tempo real pela GPU. Na nota também comentam que estão fazendo uma versão para o Maya.

Vídeos demonstrando o Bullet Physics no 3ds max

18MAR

Martijn van Herk está desenvolvendo um Plug-in para integrar o sistema Bullet Physics no 3ds max, que é concorrente direto do PhysX (Mass FX) da Nvidia. Nos vídeos ele mostra a interação em tempo real.

Mais vídeos do 3ds max 2013

15MAR

A Autodesk publicou mais dois vídeos mostrando novidades que provavelmente estarão disponíveis no 3ds max 2013. Um exibe o sistema de Ragdoll do MassFX e o outro mostra o Render de animação no Iray. Vídeo Iray.

Nvidia mostra Hair e partículas Real Time

13MAR

A Nvidia exibiu novas tecnologias de simulações físicas em tempo real na GDC 2012, entre elas estão o Hair e partículas interativas, também mostrou novos exemplos de quebra e fragmentação. Vídeo Hair.

Nvidia mostra destruição em tempo real

12MAR

A Nvidia publicou dois vídeos demonstrando uma tecnologia de destruição interativa com desfragmentação em tempo real rodando pela placa de vídeo, pode ser um futuro recurso do Mass FX. Vídeo 2.

Vídeo do novo Cloth do 3ds max 2013

09MAR

A Nvidia fez uma apresentação na GDC 2012 mostrando o novo Cloth que está integrado ao MassFX do 3ds max 2013, permitindo interação com Rigid Body e oferecendo recursos como pressão e recorte.

Tutorial para criar roupas com Garment Maker e Cloth

07MAR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas no 3ds max, onde ele ensina como usar moldes reais com os modificadores Garment Maker e Cloth para gerar a roupa.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707953.

Total de membros registrados: 135521

Últimos membros registrados: yudisimao, Alexandre Van-Dúnem, breemjoseph, Burama026, aliacacia, tocanu, lucorado, Igor_Hespanhl.

Usuário(s) on-line na última hora: 419, sendo 28 membro(s) e 391 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Reinaldo Silva, yudisimao, Lisandro, Abilio, Hyara1234, Osvaldo Arquiteto, gilson antunes, nildoe, Fabio Catelleno, Carlos E. Nogueira, Gabriel.C, marcos.trevisan, Moura, Geraldo Nunes, Ronaldo Junior, Celso Borttoloto, torebaJj, clastac, Hot, Christoni, gago, Glimas, WinterPT, Fernando Cunha, marcio.alain, Marco Rocha, Harley, Diego Dneo.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.