Notícias

Novos vídeos do RealFlow 2015 Comentar

06FEV

A NextLimit publicou mais vídeos para demonstrar algumas das novidades que estarão presentes no RealFlow 2015, agora exibindo o Crown Daemon para simular Splashes com controle da forma e o Spreadsheets para gerenciar partículas.

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max Comentar

04FEV

O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Primeiro vídeo do RealFlow 2015 Comentar

02FEV

A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Nova versão do Script MassFX Toolkit Comentar

20JAN

O MassFX Toolkit é um Script comercial para facilitar a configuração de simulações físicas no 3ds max, principalmente quando envolve muitos objetos, a versão 1.5 tem Release By Distance, Solver Presets, Speed Multiplier, entre outros.

Tutorial para destruir casa no 3ds max Comentar

17JAN

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

Tutorial para mesclar líquidos no Max Comentar

15JAN

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia Comentar

10DEZ

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX Comentar

09DEZ

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Sistema para simular areia no Thinking Particles Comentar

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

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