Notícias

Soft gratuito para simulação de incêndio Comentar

05NOV

A Autodesk está oferecendo por tempo limitado o download gratuito do Project Scorch, programa que permite simular o fogo, a fumaça e a ação dos extintores em incêndios de projetos arquitetônicos, além da funcionalidade de equipamentos.

Videos de tecnologias da Siggraph Asia 2014 Comentar

01NOV

Uma das tecnologias que serão apresentadas na Siggraph Asia 2014 é a Elastic Implicit Skinning, para deformações realistas da pele de personagens, também vão demonstrar os avanços na simulação da interação de cabelos com líquidos.

Simulação de gramado em tempo real Comentar

27OUT

A Nvidia publicou um vídeo para demonstrar mais uma tecnologia que estão desenvolvendo para simulações físicas em tempo real, chamado Turf Effects, que permite simular grande quantidade de grama com interação física usando geometria.

Nova versão do Plug-in Thinking Particles Comentar

15OUT

A Cebas lançou a versão 6 do Thinking Particles, um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, que agora se tornou um Multi-Physics com melhores recursos de física para simular fluidos, Softbodies, Rigidbodies e a interação entre eles.

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max Comentar

10OUT

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Palestra sobre RealFlow e Maxwell Render Comentar

04OUT

A NextLimit publicou o vídeo da palestra sobre RealFlow e Maxwell Render realizada no evento BFX Festival, onde o apresentador mostra as principais ferramentas e utilidades para simulações no RealFlow e as facilidades do Maxwell Render.

Tutorial para explodir paredes no 3ds max Comentar

24SET

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max Comentar

23SET

O artista Clint DiClementi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do mCloth do MassFx para simular tecidos em tempo real e também como usar pressão para inflar objetos.

TP Tool e tutorial para destruir ruas Comentar

19SET

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Nova versão do Marvelous Designer Comentar

17SET

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 4, o melhor programa para simulações de tecidos, desde roupas até estofados, entre as novidades estão o Quadrangulate, Layer Clone, Symmetric Design, Basting, FBX Import e Normal Flipping.

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