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Tutorial para criar rio com o Phoenix FD Comentar

13NOV

O artista Tsetso publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar um rio animado realista com Splashes e Mist, também ensina a exportar os Render Elements e fazer a composição no Nuke.

Arquivos com simulações do Particle Flow Comentar

12NOV

O artista Álvaro Moreira está oferecendo diversos arquivos com simulações avançadas criadas com o Particle Flow do 3ds max, entre eles estão cardume de peixes, tráfego, descascar frutas, bolhas de fervura, Motion Graphics, entre outros.

Vídeo curso do Particle Flow do 3ds max Comentar

10NOV

O especialista em Particle Flow, Álvaro Moreira, está lançando um vídeo curso através da 3D1 explicando todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow, incluindo o módulo mParticles para simulações físicas com partículas.

Tutoriais do Plug-in Thinking Particles 6 Comentar

08NOV

Os artistas Alaa Alnahlawi e Fabian publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, o primeiro explica como simular um cardume de peixes e o segundo ensina a animar balões proceduralmente.

Soft gratuito para simulação de incêndio Comentar

05NOV

A Autodesk está oferecendo por tempo limitado o download gratuito do Project Scorch, programa que permite simular o fogo, a fumaça e a ação dos extintores em incêndios de projetos arquitetônicos, além da funcionalidade de equipamentos.

Videos de tecnologias da Siggraph Asia 2014 Comentar

01NOV

Uma das tecnologias que serão apresentadas na Siggraph Asia 2014 é a Elastic Implicit Skinning, para deformações realistas da pele de personagens, também vão demonstrar os avanços na simulação da interação de cabelos com líquidos.

Simulação de gramado em tempo real Comentar

27OUT

A Nvidia publicou um vídeo para demonstrar mais uma tecnologia que estão desenvolvendo para simulações físicas em tempo real, chamado Turf Effects, que permite simular grande quantidade de grama com interação física usando geometria.

Nova versão do Plug-in Thinking Particles Comentar

15OUT

A Cebas lançou a versão 6 do Thinking Particles, um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, que agora se tornou um Multi-Physics com melhores recursos de física para simular fluidos, Softbodies, Rigidbodies e a interação entre eles.

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max Comentar

10OUT

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Palestra sobre RealFlow e Maxwell Render Comentar

04OUT

A NextLimit publicou o vídeo da palestra sobre RealFlow e Maxwell Render realizada no evento BFX Festival, onde o apresentador mostra as principais ferramentas e utilidades para simulações no RealFlow e as facilidades do Maxwell Render.

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