Este vídeo, exibido na Siggraph, mostra o Cloth e o Ragdoll do novo MassFX, disponível para download no site da Nvidia. Também revela futuras novidades como o Destruction e Soft Bodies, além da atualização do Particle Flow Tools Box 2.
Max Bondarchuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma ponte desmoronando com o Plug-in Thinking Particles. Segunda parte. Vídeo do resultado.
Pelo que foi exibido na Siggraph 2011, o cálculo de líquidos não será mais tão demorado, várias aplicações de água Real Time foram exibidas usando tecnologia Nvidia. Este vídeo mostra o recurso no Maya.
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