Notícias

Download de cenas simulando filme do Harry Potter Comentar

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Script para ajudar na simulação de tecidos Comentar

12AGO

O Shater ClothSim é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar bastante a simulação de tecidos, pois cria Meshes de guia para o mCloth, simula múltiplos tecidos ao mesmo tempo, faz Cache de vértices, entre outras utilidades.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2014 Comentar

05AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição com o mParticles do 3ds max 2014, explicando várias técnicas para destruir objetos e abordando diversos recursos dos novos operadores.

Tutorial para animar textos com partículas físicas Comentar

30JUL

O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max 2014, ensinando como animar a formação de textos usando as partículas físicas do novo mParticles.

Novos vídeos de fluidos da Nvidia Comentar

26JUL

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de simulação de fluidos Real-time que possivelmente será integrado no MassFX do Max, na Siggraph a empresa exibiu novos vídeos de testes interagindo líquidos com objetos e também com tecidos.

Nova versão do Script VoroFrag Comentar

12JUL

O VoroFrag é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que permite fragmentar objetos para simulações físicas de destruição com o MassFX ou mParticles, a nova versão 2.5 está disponível com diversas melhorias e correções de Bugs.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX Comentar

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Tutorial para simular casa pegando fogo Comentar

02JUL

O artista Allan McKay disponibilizou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX do 3ds max, que ele gravou para um Workshop há algum tempo atrás explicando as principais técnicas para simular objetos pegando fogo com realismo.

Nova versão do Plug-in Phoenix FD Comentar

26JUN

A Chaos Group lançou um SP para o Plug-in Phoenix FD que adiciona novas funcionalidades para simulações de fluidos chamado Ocean Tools, ele permite criar grandes quantidades de água com ondas procedurais, Foam e Splashes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717239.

Total de membros registrados: 143106

Últimos membros registrados: SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez.

Usuário(s) on-line na última hora: 1023

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.