Notícias

Tutorial para rasgar objeto no mParticles do Max 2014 Comentar

15ABR

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele ensina como usar colisões de partículas e o novo modificador Mesh Skinner para rasgar uma folha de metal formando um logotipo.

Simulação de fluídos com o ADM do Max 2014 Comentar

15ABR

O artista Jeff Lim está fazendo experimentos para implementar um simulador de fluídos no Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014 (Tools Box 3), por enquanto é 2D, mas ele planeja transformar em 3D e adicionar suporte à objetos.

Vídeos das novidades da GDC 2013 Comentar

06ABR

A GDC é o maior evento da área de Games e aplicações interativas 3D do mundo, na edição deste ano foram demonstrados diversos avanços nas simulações físicas, realismo dos personagens e em aparelhos como o óculos para VR.

Novo Webinar do Real Flow 2013 Comentar

20MAR

A Motion Media promoveu uma palestra para exibir as novidades do Real Flow 2013, que será lançado em breve, e publicaram o vídeo da ótima apresentação, com uma hora de duração, mostrando como usar os novos recursos em efeitos.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

16MAR

O artista Rigel Bowen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de explosões no 3ds max, onde ele explica como configurar o Plug-in FumeFX 3 para simular explosões em grande escala de forma simples e realista.

Review dos Plug-ins Ornatrix e Hairfarm Comentar

12MAR

Os artistas Joe Gunn e Jeff Lim publicaram dois ótimos Reviews sobre os Plug-ins Ornatrix 2 e Hairfarm 2, o primeiro comenta os prós e contras do Ornatrix, o segundo aborda a qualidade da simulação dinâmica de cada um.

Tutorial para rasgar tecido com imagem Comentar

02MAR

O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial explicando uma técnica interessante para animar um tecido rasgando de acordo com o desenho de uma imagem usando o Modify Cloth do 3ds max e o Plug-in Genome da Thinking Box.

Lançado o Newton 2 para o After Effects Comentar

23FEV

A Motion Boutique lançou o Plug-in Newton 2 para o After Effects, que adiciona um ótimo sistema de física no programa, mas agora também oferece quatro tipos de juntas que permitem criar animações complexas como suspensão de carros e Ragdoll.

Tutorial sobre destruição controlada no Max Comentar

16FEV

O artista Will Wallace, da Hydraulx, publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, explicando passo a passo como animar a destruição de objetos de forma totalmente controlada usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

Tutorial sobre o Plug-in RayFire do Max Comentar

15FEV

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões no 3ds max, a nova versão oferece sistema de Cache e um método para fragmentar o objeto usando uma imagem. Estes dois vídeo tutoriais explicam esses recursos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716855.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 416

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.